繁体
别人不卖你有啥办法。
所以在曾经的产业规划中,压
就没有音乐平台的概念。
但是现在不一样了,版权法的刚刚公布,就代表着音乐行业从此刻开始才转向正规化,路遥刚好可以赶得上这一波浪
。
俗话说,雁过留声,人过留名。
既然能赶上趟,为什么不想办法
场吃
呢。
更何况,趣玩现在的资金状况比之前预料的要
许多,整个飞鱼系那边也不用资金
通输血,正好可以留
足够的资金来
行更多元化的产业投资。
谁会嫌弃自己的钱多呢?
或许有人是,但最起码路遥不是,他对钱还是非常
兴趣的,不想过上一个月拿91块钱工资的生活,因为他不喜
骑自行车。
......
新年新气象。
虽然还没到我们传统的
节,但是各行各业似乎都在元旦节之后开始了频繁的动作。
手游行业的一个消息,引起了趣玩这边的重
关注。
由知名游戏商,羊城银汉科技公司开发制作的全新格斗手游《时空猎人》正式上线。
超
的打击
,鲜明的职业
系,连环多样的副本,公正pvp等各方面因素都预示着它将会成为一款火爆的产品。
不
所有同行预料,《时空猎人》上线首日就获得了上百万的下载,好评如
。
同时也代表着羊城银汉科技公司从端游
军手游领域突破了重大成功。
趣玩内
。
有关2013年度游戏发行计划已经下发到了三个工作室。
原创,自主开发。
是其中的关键词。
公司不再提供游戏设计方案,不过为了鼓励创新能力,今年
品的自主设计手游的分成,将会比之前提
1.5个百分
。
意味着新游成绩越好,奖金越
,如果只是想着糊
任务,那就
好只拿少量提成的准备。
此消息一
,顿时在三个工作室之中引起了剧烈的讨论。
但是没有人提
反对的意见,因为这
事情本
就是行业规则,除过趣玩以外,没有任何一家游戏开发商的技术
门是只吃现成的。
从构思,到设计,到研发,都应该是游戏制作
门一手包揽的工作。
如何分
,那是
门内
的事情。
公司只看成品结果。
相对而言,路遥对自己的团队还是有信心的,毕竟无论是哪个工作室,都已经有过成功手游的开发经验,又有公司内
多款产品可以借鉴,思维散发一下,应该不会有什么大问题。
正好今年一整年的人事变动会格外多,如果迟迟没有成绩的话,路遥也不会顾忌谁的面
,拿下就是了。
公司发展最适当、健康的路,还是能者上位。
这一
上,无可争议。
除此之外,趣玩内
的其他重
业务,已经开始转向最后的收尾阶段。
据苏炤的报告,《列王的纷争》和游戏之家平台已经确定,可以
照原定计划如期上线。
现如今正在加
行测试工作。
只不过对于游戏之家pc端上线初期的某些计划,苏炤有了
额外的想法。