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路遥表示赞同:“番剧不可能时时刻刻都在看,作为一个视频平台,
引用
肯定还是主要依靠内容,不
是原创还是二创,我觉得你们那个鬼畜区就很有发展前途。”
滕彦启笑了起来:“目前为止,这两款游戏为哔哔哩哩带来的分成收
近千万,主
玩家的游戏
度都还
于中期,也就意味着它至少还有四到五个月的巅峰游戏寿命。”
“暂时来说,我们的发展计划应该就是这样,以游戏代理为主营商业业务,用赚来的钱去买番剧,
引更多的用
,然后再接着代理相关游戏,形成一个不断
大的雪球。”
大额充值比例放到《
落冲突》上,那就是三十三亿的
!
“今年以内的发展计划应该都是
此执行,如果下半年的计划能够完
执行的话,我有信心在年底之前摆脱亏损的局面。”
“这个想法不错。”
“音乐区......”
可偏偏就是能拿下这么优秀的成绩。
“然后,现在我也在寻求鼓励更多的内容产
,例如激发一下用
的创作动力,增
平台的多样
和趣味
。”
(抱歉各位,这几天疫情有
张,更新可能没办法保持准时了,我尽量保证不断更吧,希望西安可以尽快渡过难关)
想到这里的路遥便说
:“彦启,我这边还有一个平台,应该有机会跟哔哔哩哩产生
合作关系。”
之前签过合同以后,陈小虫音乐那边还需要
理手续以及人员
接的事情,不过正好赶上游戏之家上线,路遥的
力被全
引了过来。
这段时间都忙
了。
虽然说玩家基数不同,但也能从侧面证明二次元游戏的市场究竟有多么空白。
“运营
门预估,它们最终能够为哔哔哩哩带来的收
为两千三百万左右。”
路遥摸着下
沉思:“看来是我小看了这个市场。”
滕彦启回
:“这方面的收益虽然几乎可以忽略不计,但是我仍然把它当
是未来的一项重
业务,因为我们平台的番剧肯定会越来越多,用
开通会员的意愿也会随之加
。”
“是,除过鬼畜以外,音乐区、舞蹈区也是很多二次元用
喜
的分类,我最近都在琢磨着怎么提
创作意愿。”
路遥听完以后

:“想法是好的,你之前推行的会员制度呢?”
“一月份以来随着番剧的完结
现了明显的下
,不过仍在可接受范围之内。”
听到滕彦启提起这个,路遥才猛地想起,自己似乎还有一个在线音乐平台呢。
“与此同时,随着用
数量的逐渐上涨,网站内的广告收益也在同步上调,之前曾预计今年的广告收益为八百万,经过这几个月的发展,我认为有可能会达到一千万。”
滕彦启

:“路总,我们内
经过讨论也是这么认为的,所以我们决定在这两款游戏的剧情推
到后期之后,继续引
正版番剧,然后采取同样的手段寻求游戏代理。”
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哔哔哩哩目前代理的这两款游戏路遥最早之前都试玩过,
觉画风、剧情设计也就中等偏上
平,离前世的那些同类型游戏相比差的不是一丁半
儿。
只留陈忱在那边
理,这段时间也没有过问过到了哪一步了。
可是上线至今17个月了,总
也不到二十亿,堪堪达到一半多。