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小火球术:熟练度50%,兑换价格降低50%,当熟练度达到100%可自动掌握该法术。
三个人一起,看来也是组队
来的,就是不知
他们的实力如何,萧逸默默想着。
当他使用献祭法术的同时,也意味着他的
在自动掌控着该项法术,只是这有个熟练度的过程,可一旦掌握该项法术,也同时意味这项法术的熟练度将是最
等级,而通过普通兑换获得的法术,还需要通过反复使用来提升熟练度。
地图名:
带丛林
大瞬移术:熟练度20%,兑换价格降低20%,当熟练度达到100%可自动掌握该法术。
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此刻萧逸的脑海
哄哄一片,却只有一个想法非常鲜明:遗
,这才是真正的遗
!
50荣誉
一瓶,萧逸一次
兑换了两瓶。最后的100荣誉
,他留了个心
,并没有再使用,连提前预知地图的功能都没有使用,一切都在最月底的机遇赛
着准备。
获胜判定:1、三天时间结束双方阵营比分,2、三天内提前团灭一方
提示:本次地图天神与恶
阵营的全
成员都将随机传送地
,本地图将加
野生生
,请参赛者予以注意。
成员全
集齐后,两边人还没来得及打招呼,系统冰冷的声音也开始公布本次比赛的地图。
竞赛时间:三天
萧逸在论坛中看到过一类观
,认为法术类的选择往往都是后期型,单一的法术作用是很有限的,随着学习的法术越多,互相的搭
,并且
合各
地形使用,威力是远胜于其他技能的。
正是在上场死亡大峡谷的常规赛中,萧逸通过献祭所使用的三项技能,再联想到刚才兑换小火球术的降价,萧逸已经想到了什么,又把鼠标放在这三个技能上。
着,便是大瞬移术、火焰海和小火球术!
终于等到了周一,和王动约定上线后,两人选择了组队,这已经是第四场常规赛,而且因为本场没有选择提前预知地图,两人多少都有些
张,
竞赛形式:5v5
白光一闪,萧逸和王动
现在广场上,这次他们来得比较早,各自换好装备,大约一刻钟后,白
的广场上三
光束闪过,他们的队友也
来了。
至于献祭的
则要简单许多,同等级的技能价格和最低装备价格相比,是有一定差距的,更何况在某些地图中,甚至机遇赛里,都是可以获得免费的装备
以及从敌人那里获得的战利品,单凭这一
,这个万法印记的价值就更大了。
萧逸立刻放弃了
上兑换小火球的想法,价格降低一半的
引力固然很大,但这
兑换后的技能他还需要通过反复使用来提升熟练度,不如再通过一次献祭来直接掌握来得更方便。
然后他的目标被一
名为新手治疗符纸的消耗
给
引住,这个符纸只需要30荣誉
就能兑换一张,f等级的评价,对外伤有一定治疗效果。
这
新手治疗符纸的效果很有限,效果中也额外说明了只是对伤
不
的外伤有直接效果,这是给真正的新手准备的,而大多资
者通常都会使用一
名为初级治愈符纸的
,要100荣誉
一张,治疗效果f ,对外伤有非常显著效果,并且能达到迅速止血、消炎等多
效果,实用
很广泛。
这才是万法印记真正的用途啊!
虽然每次
费100荣誉
可以提前知晓地图,长期下去这也是一笔不菲的费用,而且因为情报价值普遍较
,提前预知地图的功能其实很少人去使用。
地图等级:黑铁
火焰海:熟练度50%,兑换价格降低50%,当熟练度达到100%可自动掌握该法术。
“就是这个了!”萧逸下了决心,选择消耗300荣誉
兑换了10张新手治疗符纸,而最后的200荣誉
他迟疑好半天后,最终选择兑换了一瓶名为初级
神力恢复药剂,使用后
神力恢复加快5倍,
照每分钟0.5%
神力的正常恢复速度,使用恢复药剂后,大约40分钟后就能够彻底恢复,但限制条件却是每24小时内只能使用一次。
但因为知
了万法印记的真正用途后,萧逸迫切需要这
廉价的
来让自己迅速掌握更多的法术,在竞技场内的兑换中,消耗类型
的兑换价格往往是最便宜的,用此来
行献祭法术也同样是最划算的。