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“可是……天倾……您不是……”
从很小的时候,我就喜
看科幻。接
了古今中外许许多多的故事,因为
病弱的原因。也看了不少稀奇古怪的东西。因为生过一场大病,两次濒临死亡。在那之后,我就开始思考人生到底是什么,我们生存的意义到底为何?如果整日为了生计而奔波劳累,就这样度过不悲不喜的一生,那
为“白伯
”的我到底有什么存在的价值?
苏无病没有听明白她在说什么。
沿着这个设定构想下去,就会陷
决定论的迷思,我们真的
备自由意志吗?如果说万事万
都只不过是原
的投影,从宇宙的诞生到终结。一切时光都已经注定,那么我们的生命到底意义何在?
“第二个问题,为什么我会在这里。理由很简单,我是天角兽公主
拉斯提亚,我不在这里,会在哪里?”第一公主反问
。
“很简单。没有玩家扮演的人
卡,就只是主持人可以拿来用的一个npc而已。”
拉斯提亚笑
,“我们这些残留下的光影,也有着自己的执念。作为npc,我们也有自己的故事。有自己的愿望,有自己的人生……”
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“那……”
很唯心主义吧。
当然了,事实上我们从小到大的政治课本里就有答案。然而我对这个答案并不满意,每个人年轻的时候都试图寻找到世界的真理,我也是一样,我也试图找到命运的秘密,希望能够参透这个红
“离开这个宇宙的是路德维希.歌德,或者说他的一个形而上的,已经升华了的概念。我甚至可以说,作为一个个
的路德维希.歌德依然在这个多元宇宙的某
存在,然而他作为‘’的那
分已经升华了,已经离开了这个宇宙。存留下来的只不过是一个昔日的影
,一个他以前曾经用来在地上行走的思想和
躯。没错,就像是我一样。”
世工程’主要还是用来研究宇宙结构的。可以说是我一生知识的结晶吧。”
“你玩过桌游,trpg么?”
拉斯提亚反问,“一个玩家和主持人一起讲故事的游戏。主持人作为世界的运行者,为玩家搭建舞台,讲述故事,而玩家扮演自己创建的角
,在人与人的
互之间创造故事和传奇……你从一个普通的冒险者晋升为,就相当于你从故事中一个虚拟的角
,变成了坐在桌
边的玩家。你‘升维’了,
了更
的领域。而当你离开这张桌
,这张舞台,但是你的那张人
卡依然留在桌
上。这就是‘天倾’时发生的事。”
稍微说一
关于这本的世界观吧。
在这个世界观中,“原
”是世界的起源,时间、空间、存在,都只不过是不同
官中它的映
,一
投影。我们之所以被时空所束缚。是因为我们的生理特
是有限的,我们无法像中的七肢桶那样,超越时间的影响观察这个世界。这个设定促成了几大集团的起源,不同的
化路线的分歧。
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“……那,那为什么你们不
来主持残局,任由这个世界变成现在的模样?!”苏无病惊问。
有了这个“原
”,那些我幻想中的超凡力量就有了来源与理由。如果万事万
都只不过是原
在不同情况下的投影与映
,那么超凡的,违背规律的事
也能够
现,因为这个我构想
的原
,其对这个世界的影响。优先度更
于我们所见的
理规则。
这个的世界观大
分是来自于宇宙全息论。在我构建世界设定的时候,中灰骑士vold的原型空帝朋友给我介绍了宇宙全息论,并称为这个宇宙观可能是新时代宇宙真理的最有力竞争者之一。而在研究了一番宇宙全息论后,我便构造
了一个比较“方便”的世界观。而这个构建与思考的过程中,主要参考的作品是小林泰三的和特德姜的。