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252 战争形势(2/3)

作为一个岛屿国家,海上力量是他们的立国本。国内更是人人可成手。

另一方面,炎鹰,火翼,圣火,占星者。远行者等一系列军团组成联军,开始沿着希尔斯布莱德丘陵一路南下,地、卡兹莫丹成为了主要战场,灵的捷在这里尽展无疑。天空中是无穷无尽的龙鹰骑士团,地面上是绵延万里的庞大军队,无数的法和箭矢自空落下。暴风王国和矮人的联军被打得本无法还手。若不是丹莫罗-卡兹莫丹-地之间的路只有崇山峻岭中的那一条细长蜿蜒的隧灵此时恐怕已经打到铁炉堡了。

其实说到底。空军这个军,飞行员才是最重要的。东西没了可以再造,但飞行员的培养却非常费劲,死一个都让人心疼,这一上,地要胜过侏儒。而且地旁边还有龙鹰骑士团在,龙鹰骑士团可比狮鹫骑士团大,双方一来一往,联盟的空军战斗力同样于劣势,不过是靠着本土防御,补给容易,治疗方便等等便利条件才能堪堪抵挡同盟的空军。如果没有这些优势,他们早就输了。

这里就不得不说一句,侏儒的飞行确实也是厉害。固,迅捷,而且攻击力大,虽然还不如地的科技武大,但胜在安稳,不容易病。反之,地组成的飞行队,战斗力堪称恐怖。却也非常脆弱,很多战损本就不是侏儒或者联盟造成的,更多的是他们的东西本就不够结实。经常在空战中自己解,凭白无故的就自己坠落。

而联盟其他方向上也不好过,人类、矮人和侏儒组成的联军,抵抗的非常辛苦,灵的几支常备军团,战斗力非常恐怖,尤其是刚刚建军没多久的圣火军团,冲锋陷阵的能力极,基本上彻底改变了灵以往的战争模式。没办法,这些着无敌盾的圣骑士,不惧伤害不怕攻击的,也就是同样的圣骑士还能抵挡一二,其他职业本那他们毫无办法。

不过这防御,能够持续多久。这就不为人知了。

也好在地的横向思维够,总是能制造一些别人想不到的小玩意,这是侏儒的缺,侏儒守成有余拓展不足,飞行固但一旦破坏就很难自保。而地呢。飞行自动解爆炸很正常,但他们的其他小发明却总是能保护飞行员的生命。

灵利用上了地科技,熊怪的耐劳以及本族的法,加大了舰船的建造速度,他们已经累计了很多材料,能够在极短的时间内建立起超过百艘的庞大舰队。但灵平时不重视海洋力量的缺就在这个时候来了,经过一次又一次的海上激战,大量的手随着自己的舰队福王,灵居然陷了没有熟练手的窘境,而这一,恰好是库尔提拉斯王国的优势所在。

所以他们不仅舰队规模庞大,舰队战斗力大,人才储备更是完爆灵,随着灵的舰船越来越少,熟练手越来越少。库尔提拉斯的海军力量反而大幅度提,舰队规模已经超过了两百艘,短短两三个月的时间,他们就建造了超过五十

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可即便如此,龙鹰骑士团的先锋军也已经冲到了铁炉堡的附近,和侏儒飞行兵团发生了冲突。

库尔提拉斯海军舰队,暗夜灵月之女神舰队,与灵皇家舰队共称世界三大舰队,而前两者,恰好都是联盟的舰队,而且每一个单独拿来,都比灵皇家舰队要上一些,尤其是库尔提拉斯舰队,无论是规模还是战斗力,都堪比两个灵皇家舰队,绝对是此世最舰队。

当然了,也不能说联盟就没有像样的手段了,事实上,联盟虽然在两条战线上接连受挫,前景黑暗,但在其他的战场上,他们也有闪光的地。这个战场,就是无尽的大海。

随着联盟和同盟大打手,双方的海军也在这无尽的大海上展开了一场又一场的厮杀。

总的来说,联盟和同盟的战争中,联盟几乎就是被压着打,吉尔尼斯已经被打残了,如果没有外力支持,他们恐怕撑不过今年的冬天就会被彻底击溃。暗夜灵还能持,毕竟是数一数二的大族,但面对远超于自己的敌人数量,暗夜灵也是捉襟见肘,尤其是随着野猪人的生育能力上来,平均每天都有超过五千个婴儿生,这样的剩余速度,只要一个月就能多十五万人,实在是有些太恐怖了。

已经灭亡的今天,他们直接面对了灵的兵锋,即便有吉尔尼斯之墙的保护,但这面墙,一方面保护了吉尔尼斯的民,一方面何尝不是限制了他们的发展?有限的土地,让他们本不可能拥有太过庞大的人,人不足,实力再也不是灵的对手。加上灵本就足够大,所以当法师军团一气释放了三十个战略级的战争法之后,吉尔尼斯之墙告破,破法者和神手们长驱直,一气达到了吉尔尼斯城之下,才被吉尔尼斯王国住。

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