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第735章 任天堂危机(2/2)

当天晚上快下班的时候,已经调任任天堂市场总监的上村雅之,把一份详尽的传真递到山内溥的案

“社长,那我们现在要什么调整么?”上村雅之看山内溥沉良久,只是慨,也没个指示,不由有些惴惴。

不过因为后来世嘉d的盗版机横行,中国国内买到的很多所谓的世嘉机,都是盗版商的,盗版货最多1200,后期块都卖。

而实际上,顾骜的利率只会比历史同期的世嘉更。因为他的生产环节都是放在中国完成的,这比那些总装和结构生产都还留在曰本国内、忍受日元升值后成本暴涨的日系企业,要舒服得多。

总的来说,照80年代末90年代初,用对于画面的要求,天鲲ps的表现已经是能用丝来形容了,多来的几十成本,都是在这个刀刃上的。

效果的游戏,总账还是划算的。

但不怎么降,毕竟这是托罗拉60平台的,基础成本在那儿,不是6502路线的便宜货能比的。无论怎么盗板,新机块一个还是维持住了,没有烂到小霸王这程度。

{块基本上是95年以后,外国连索尼ps游戏机都现了,才降到这么低,那时候托罗拉60系列已经停产了,托罗拉的pu业务也被“铱星计划”拖得断代了。山寨小厂都是收返修的二手料pu和积压的理存货生产的,所以成本才那么低。}

历史上,世嘉的d游戏机时,也没这么,大约才不到万日元。考虑到1988年日元兑元汇率已经是《广场协议》后接近最的时候,1元才兑120多块日元,所以世嘉d版也就250元售价。

现在天鲲的ps初代,比历史同期世嘉d的定价,至少是了20。

1990年,任天堂sf发售的时候,官方价2万5千日元,摺合210~220元。而世嘉的d也在经过两年相对暴利的销售期后,立刻降价到2万4千元,以应对任天堂的竞争。

山内溥一抬手:“不急,再观望一下,我不相信国消费者会这么捧场。一个游戏机,00元,甚至外设好一接近400元,这都有人捧场?这才几年,国人的消费平就这么了?这么捨得在游戏机上钱了?

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“可是,在动作游戏领域,画面和音效就几乎是了,我们只有游戏机制跟得上天鲲没用啊。”上村雅之很想劝说,但还是忍住了。

一旦你是铁杆发烧玩家,想验十款八款最新显示、声音效果的游戏,那么旧机新卡带的总成本肯定能坑死人。

反正也不差这两个月,看看天鲲的表现吧。

“社长,这是天鲲公司ps游戏机的零售指导价,整机不键盘、震动手柄等外设,是298元。要外设的话,据外设的低端程度不同,还有68元和98元两档定价,其中最级的豪华版还附额外的会员增值服务。”

92年之后随着成本的下降、pu这些元件变便宜,世嘉d下调到2万1千日元,折180元或者1500人民币。再往后这个官方零售价就再也没降过。

最后算明白总账,发现买游戏机省了一百块,但每款游戏额外多了五十,买游戏的总钱比买游戏机本贵了好多倍。

“298元?顾骜还真是敢涨价啊。”山内溥看着价格也是有些慨,“前年推学习机,一小升级,支援存档游戏,就涨了50元。现在大换代,比学习机又直接涨了100元。”

钱买我们老式的f,都能买两三台了吧。我们的机,只要卡带方面每盘多个10块20块元,不也能玩起来回合制的策略和战棋游戏?无非就是画面烂一,音效烂一嘛,游戏机制还是可以跟得上的。”

山内溥好了价格战和升级竞争的準备后,7月1日当天,他的手下,终于从正规渠,了解到了天鲲ps1的定价,并且第一时间彙报给了他。

实在不行,那就彻底放弃国市场,缩在曰本混混日了。曰本人还是很喜日式rpg的,只要游戏机制有趣,他们就愿意肝练级。

……

顾骜的ps初代,除了pu是跟历史上的世嘉d一样的,其他周边设计都更良、音频理晶片和专门的画面刷新扫描辅助晶片,都比世嘉d扎实得多。用玩的时候基本上不会看到其他街机游戏移植到电视机上之后,因为刷新率不足问题而画面闪伤睛的问题。

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