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第066章 网文、游戏、电影(2/2)

在建国后,游戏公司的心组已经来到了太平岛上,组建起了光环游戏公司,暗中控了其他游戏公司。

这家李庠份占了大游戏公司,一旦盈利,税收和一分国有份分红,还是能缓解一财政压力。

下正忙着另一款游戏,而不是他那款号称完游戏的制作。

上自己的一票。

可投了这么多,却连一半都没有完成,恐怕以后李庠还要继续投下去。即使游戏制作完成,游戏服务和宣传推广费用等恐怕也是一个天文数字。

就连院线,李庠也暗中在国零散的收购控了几家小公司,拥有了散布在国各地的56家影院,512块银幕,也暗中收购控了欧洲各国的38家影院,326块银幕,提前为电影的上映铺好了路。

“那动画影片完成了?”与会的卢飞惊喜

之所以这么大的投,主要是那款游戏确实是一款史无前例的作。李庠对之也寄予厚望,没有金钱压力的他并不打算急匆匆就推

当然,对于手中握有数以亿计的电脑的李庠来说,只要拆去了盘,随便捞些叠合可用五六年的服务和其他设备轻而易举。但若是再加上一亿元去砸一款游戏,而且从程序员、策划师、编剧、工、乐师、音演员等各制作人员,国内国外的已经超过了千人,这样的规模也确实算得上大制作了。

国际的票房收,在最终落袋后,也必然会为太平国的财政收多贡献一份力量。

但真正能解决财政危机的项目却是李庠一开始的打算。

影视制作是李庠在没有建国时候就想到的路,不是想潜规则,而是这条路很适合洗钱,也是一个砸下大把资金,坐等快速盈利的好门路。在有了建国打算后,影视的宣传作用和复兴华夏文化的大推动力更为李庠看重。

国内的,而且还容易被人限制,李庠脆就是主打国外。

“别看华夏本土那么多国际级明星,但国外本不认这个。看个稀奇还可以,票房本就不用指望。还是学日本人,动漫人最容易国际化。尤其是科幻题材。电影上映后,还可以制作游戏,再赚一笔。图书等外延产品之类的,这更是一大笔收。再拍个续集,来个三曲,甚至是一系列,那就成了个摇钱树了。此外,电视题材、电影曲大碟、网上播,这又是一笔费用。”

那款游戏李庠已经投了近一亿元了,这还不算那些技术资料的支持以及李庠支持的各件设备。

但为了解决太平国财政危机,他不得不推了另一游戏,先提前应急。

作为技术宅的特征,游戏和动漫都是不可或缺的,当初在李庠考虑投资的第一影片的时候,卢飞给了拍摄动漫影片的建议:

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“到西方圣诞节的时候,我们的第一影片也会上映。到时候,财政上又会多一笔税费。”李庠笑

李庠不会担心他遇到了现实中网游制作界经常遇到的各暗地里的勾当。空间影像让他肯定了七十多个骨的为人,也早早剔除了几个害群之。而且还有专业的财会公司来负责把关和合理的审查制度,虽说不可能全资金都用到了游戏中,但至少可以保证资金的用途是净的。

“我们太平国第一家注册的光环游戏公司已经有一款游戏即将推。凭着我们超级服务的支持,在华夏本土,还是很有竞争力的。”李庠介绍

曾经常年沉浸在游戏动漫中的卢飞对这些说的,李庠也从谏如,暗中投资的第一影片就选择了动画电影。

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