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第二十四章 游戏开局的选择(上)(2/2)

第五开局阿斯加德人。

秦宇听了一可乐差来,不过想了想,却还是,没错,恐怕还真就会变成大粪侠。

第四开局改造人。

但是缺是,能力上限比较低,就算再怎么练也很难变得更了,但是可以跟其它类型的能力结合使用。

齐建飞摇了摇,“我个人还是比较喜长得像人一些,继续继续。”

所以在变异人的开局里,你必须选择一个合适的危险去中招,基本上你中的招是什么,获得的就是对应的能力,

这样啊,那岂不是要很后期才能厉害了,那你继续。”

变异人跟变人很像,也是各能力都有,不过不同的是,变异人的能力普遍都倾向于上的变化,而缺少神上的变化。

这个开局跟改造人有像,因为阿斯加德人本质上就是化版的人类,不同的是阿斯加德人后期可以学习阿斯加德特有的一些法、战技,刷阿斯加德的声望会很容易。

齐建飞听到这里忽然冒一句“靠,那我要是掉到粪坑里,那岂不是会变成大粪侠了?”

同样是控制闪电,电光人是用细胞控制闪电,而暴风女是用神力控制闪电。

嘛,跟外星人一样,阿斯加德人本质上也属于外星人,在地球会有一些限制,比如刷声望什么的,而且阿斯加德人不能选择信仰,只能跟着奥丁混,这个限制就比较大了,因为在漫威宇宙各还是很多的。

沙人不小心跟沙了,结果获得了控制沙的能力。

比如说蜘蛛人不小心被蜘蛛咬了,变成了蜘蛛侠,神奇四侠不小心被宇宙辐给照了,于是变成了神奇四侠,电光人不小心掉了装满了变异电鳗的池里,于是获得了控制闪电的能力。

另外由于变异的关系,变异人有很大可能会现外形上的变异,变得不像人类,像蜘蛛侠那属于有主角光环照着,大分情况下都会变成沙人、电光人、蜥蜴博士那

变异人跟变人很像,不同的是变人是激活了内隐藏的变人基因获得了内在的能力,而变异人则是因为一次意外受到外界刺激获得的变异能力,变异人的代表人是蜘蛛侠,神奇四侠,电光人、蜥蜴博士等等。

好了,这就是五血统开局了。

不过想想这也没准了,一个由粪便组成的变异怪,想想也的,打架的时候估计不用打臭也臭死敌人了,说不定还能很呢,不过估计是没有人敢玩这,而且秦宇也十分怀疑在变异人开局的各实验室里是否会有研究大粪的实验室。

代表人国队长、冬兵。

在变异人的开局剧情里面,你会‘不小心’闯一个实验室一类的地方,会‘不小心’成为一个实验的牺牲品,而你‘不小心’闯的这个实验,就决定了你的变异能力是什么。

秦宇

改造人就是将普通人改造化之后获得的成果,基本上就是加版的人类,力量、速度、耐力、反应力、爆发力全都过普通人很多,肯定没有队那么,但是比普通人个两三倍是没问题的,而且后期完善了化后可以达到队甚至更准。

这个改造人算是比较中庸的选择,因为后期不论选什么职业改造人都有一定的优势加层,而且没有任何副作用,但是相对的,这个也就没那么有特了。

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第三开局变异人。

这个变异人的优是,一开始能力就会比较,不像变人那样需要反复的修炼。

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