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【】(09-10)(3/3)

。」

「然而开发个人电脑游戏需要投放较多的资源,而且盗版问题也相对严重,相比之下,智能手机游戏的开发成本就较低,玩家更往往因为想快升级,不惜陶腰包付费购买数及武等,虽然每次易付费不多,但却是密密地要付费,费比电脑平台上的游戏往往还要多呢!」

「举个例吧,《之塔》是手机游戏中的一个传奇,由两个三十多岁的小伙所开发,现今不同语言版本而超500万的下载,每天都有数百万的玩家在使用,其成绩更引来国内科技龙腾讯所关注,目前已是市值过百亿的手机游戏。」

「作为我们公司的首个手机游戏,我决定跟随现在已有的成功例,我们的游戏名为……」

说到这里时,几个有份参与这个游戏开发的programmer有起哄,上想抢着说游戏的名字「《神··之·……》」

「喂!」我大喝一声,截住他们的说话,接着说「好歹我也是这次会议的讲者,你们就不能多给我面,把公报名字的责任回给我这个小小的件编程吗?」。

说着会议室内就向撤起一阵愈的笑声,一个programmer识趣地说:「是!是!小的不敢抢风,由你说,由你说!」

看见这些可的同事,不其然让我想起和他们为此游戏共同努力的时光,对,我们的首个手机游戏就叫《之怒》,为了响炮,我们相讨过不想冒太大的风险,就跟随现有最受迎的游戏模式来开发,说简单,就是拿人家的游戏来加修改就可完成。

虽说如此,我在游戏压缩上加了更加先的算法,使游戏可以佔用更少的资源,使其运行可以更加畅顺,更多设备可以使用,同时加了游戏的工,以更加华丽的视觉效果与动画,声效也能更加震撼。而这游戏取名《之怒》,更有可能令一些玩家误会这是经典游戏的升级后续篇,让一众旧有玩家抢先下载,轻轻松松就能为公司带来一笔可观的收

会议室内笑声刚停下,我就再一次调着说:「我们公司的首个游戏就名为……」

然后我有型地把手指公压着中指一拧,发了一声响亮的打响手,示意ste把powerpoint转到下一张投影片,然后转望向投影幕,用充满信心的语气说游戏的名字「《神··之·……》」。

说到这里我不禁地呆住了,这powerpoint明显地是给掉包了!我把视线悄悄地瞄向ste,只见她耸了耸肩,一副她也不清楚发生了甚么错误,她只是照我吩咐去的样,然后又打了一个,暗示着我你就随机应变吧的模样。

我又把视线悄悄地瞄向有份参与游戏开发的programmer们,他们无不现惊讶的表情,但却没有人敢在这时候说上一句话。

我定一定神,再次用我听来像很有信心的语气,照着powerpoint上的四个大字说:「对!你们没有看错!我们公司开发的首个手机游戏名称就叫《神··之·脚》。」

会议室内接耳地嘈吵起来,无不为这惊人的游戏名字起哄,这时的我虽然是固作镇定,心里却是一阵的慌,不知还应不应继续下一张投影片才好。

心里有闪旧同学聚餐时的情景,那个病毒网页的一句说话又再次浮现於我脑海内。

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