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在近距离范围内,直接释放晶能并不需要导
,自然释放的晶能会像磁场一样,形成一个封闭的能量循环
动力场,以非接
的方式为
于力场范围内的法术阵充
持续不断的驱动能量。
在半空中,心念一动,从“法术阵演化数据库”提取
“斥力盾”、“重力”、“
旋涡”和“气爆”四个法术阵,试图刻印到“龙王”
袭型重甲之上。
但是灵活
和技术储备,足以将另一个ai
系之源“亚当”直接甩到银河系开外,就算是“亚当”也不能随随便便的识别
各
装备和法术阵,它自己也有傻
到几近崩溃的时候。
视界的数据信息变得更加直观后,陈非对法术阵的安置也同样简单了许多,两个“重力”法术阵分别放置在左右
,然后“
旋涡”法术阵安置在后腰,再将“气爆”法术阵放在背后,一次刻俩,正好将背
的四个容纳单位全
用掉。
竟然能够
据使用需要
行现场升级。
下一秒,视界内的“龙王”
袭型重甲立
模型数据变得更加丰富,标注
了法术阵容纳单位(24)。
wap.
于单兵战术铠甲,但是缺乏燃料,也只能是个摆设,此时此刻使用的技能是“重力调节模块”,弹
时重力调到1%,落地时恢复到60%。
“龙王”
袭型重甲的表层立刻
现了细密线条和符文,然后整
微微一亮,
于待激活状态。
以视线锁定“斥力盾”将其移动到“龙王”
袭型重甲上,结果立
模型立刻变成了红
廓,并且提示“不支持”,在视界一角给
原因,面积太小无法成功刻印。
说它像ai吧,逻辑
极
,不论是功能,还是界面,又或是发布任务,都是有板有限,毫无商量的余地,堪比“cybertrom”一样死板保守,一开始的界面和
作指令竟然是dos,这也未免太怀旧了。
这个狗系统有
儿意思啊!
“龙王”并不支持“斥力盾”法术阵,只能考虑其他。
他的技能中有一个叫作“光/电/磁/晶能通用转换与
理构件”,加上另一个技能“超级电容”,可以在没有元素系能量的情况下,直接以晶能驱动法术阵。
狗系统能够识别法术阵,实在是太过诡异,不过诡异的方面太多了,陈非已经无力怀疑,搁置怀疑,暂且使用,不然还能怎么办呢?
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作为玩飞机的达人,自然能够明白这个
指的是什么,空气是
,
也是
,旋转起来后不仅仅可以实现像洗衣机一样的涡
效果,也能够像螺旋桨一样提供推
力。
人工智能ai的两大对立极端“cybertrom”和“亚当”似乎都比一直闷声不响的狗系统差
儿意思,难
这就是所谓咬人的狗不叫?
-
陈非的视界右上角多
了一个电池图标,里面还有一个数字,99。
“重力”法术阵一激活,
穿“龙王”
袭型重甲的陈非就像那些装载了磁等离
引擎的
版一样,不再落下,
跟着“
旋涡”法术阵启动,腰后的空气开始旋转着提供推力。
前的视界内立刻
现了“龙王”
袭型重甲的立
模型和四
法术阵的图标。
“重力”法术阵与陈非自己的“重力调节模块”技能虽然有些重叠,但是原理却截然不同,法术阵以零重力为基准线,
行上下浮动调节重力,不仅仅局限于“1%-100%”之间,可以反重力飘浮,也可以赋予数倍的重力,也就是说重力调节区间在-n%至n%,其中n为任意整数,极限阈值由法术阵承受度和输
的晶能
度两者之一来决定,超载的话一样,法术阵一样会崩溃,所以不能无限反重力或者叠加正重力。
法术阵确认安置完毕后,视觉界面右下角有一个“执行”的
钮,有
儿像源代码编译的意思,而刚才的
作则类似于编程和debug,于是很痛快的用视线选中了“执行”。
反正陈非一直都没有琢磨明白,这个狗系统究竟是个什么玩意儿。
然后再选择“重力”法术阵,往“龙王”的立
模型上移动,当即提示可以刻印的位置,手(2)、肘(2)、臂(2)、脚(2)、
(2)、
(2)、
(1)腹(1)、背(4)、腰(2),共计20
。
还有一个“心灵烙印(1)”法术阵,但是似乎派不上用场,暂且没有提取
来。
跟着“斥力盾”、“重力”、“
旋涡”和“气爆”四个法术阵的图标增加了刻印单位数据,“斥力盾(45)”、“重力(1)”、“
旋涡(2)”和“气爆(2)”,这下
能不能刻印法术变得更加直观了。