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那么,
问的事情是什么?
林默看了看电脑,没有
动,谁知
打开电脑之后会发生什么可怕的事情。
电脑房里线索不多。
林默也不着急
一步探索,他要先确保这个屋
里没有其他威胁。
他想好了。
只要是看到动的,直接一箭
过去。
这就是一个有你没我,有我没你的生存恐怖游戏。
接下来,活的没见着,死的倒是有不少。
在客厅里,林默又找到了两个尸
。
其中一个是老太太,用保鲜
裹的严严实实;另外一个尸
是个中年男人,穿着保安的衣服。
这说明什么?
说明之前那个被林默绞死的人,是惯犯,对方有从外面带人回来折磨并且杀掉的先例。
死者都是伤痕累累,明显被折磨了很久。
除了尸
,林默还找到了一个东西。
同样是一个单独的小房间,依旧是略带上世纪风格的小丑占卜机。
林默估摸,这里每一个房
里,都有这么一个东西。
可惜没有找到
币。
既然这里是一个新的游戏场景,于是林默故技重施,把屋
里另外四个尸
都拖过来,分别在小丑占卜机面前晃了晃。
这次小丑占卜机没有反应。
要么场景不同,占卜机没有了‘新人礼包’这一个设置;要么就是这四个人都让小丑占卜机占卜过。
林默找到了自己之前收集到的
。
他重新分
了一下,十字弩是个
力武
,得拿着;斧
是应对
敌时用的,再拿一把匕首。
武
足够了。
之前的名片,
觉用
不大,林默放到了一旁。
还有那两个药片。
到现在林默也不知
这两片药是
什么的。
他也想过要不试吃一下?
可风险太大。
但也不能丢掉,随
带着吧,说不定什么时候就会派上用场。
除了这些失而复得的
,林默还发现了一个日记本。
拿起来看了看,上面的内容立刻
引了他的注意力。
“这个屋
,藏着一只鬼。”
一句,就让人
上
的。
林默下意识的看了看四周。
这个屋
很安静,因为不敢开灯,所以只能借助窗外微弱的光亮看东西,什么都看不太清楚。
好在林默有微型手电筒,虽然不怎么亮,但聊胜于无。