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时候。那狂
游戏迷小智还想凭借自己记忆力好而只靠脑袋记,但是当他听到八字四个要素的时候,他已经开始想用纸笔记录了,等听到后面的升级设置的时候,他更是惊喜的双
放光,赶忙喊停了贾鸿渐的话,然后满会议室的找纸笔火急火燎的记录了下来。这倒不是他夸张,而是空有技术但是没有指导思想的他
照自己游戏迷的特
一想,就知
这样看起来随机的升级模式,那绝对会
引他这个游戏达人不断的想达到完
升级!说不定他会不断的玩这游戏十几遍几十遍。就是为了让每个怪
都能得到一个最完
的升级方案!不过这样用随机数列的话,会不会主人公拥有的几个怪
没办法同时完
?
此时还没等他发问,就听着贾鸿渐继续说
:“而另一方面我们也可以采取另一个
法,那就是伪学习系统,比如说让电耗
卡丘一直跟鲤鱼王的这个怪
打斗,超过多少多少场的话。他就会习得鲤鱼王的弱
,从而会更大威力的使用自己的电系技能对鲤鱼王造成更大的伤害……”
天啊!这主意太天才了!光是听到了这主意游戏迷“小智”差
直接大声喊好了!这样一来游戏就有意思的多了!不像一般的rpg那样通关过了一次两次之后就没意思了,这样设计一下的话,哪怕是通关了一百次了,为了能让自己的
妖怪拥有各
特技,那肯定得不断重复的跟游戏里的怪
打啊!这得消耗多少个小时?
照这次企划案上的设计来说,一共180个怪
,如果
照一个怪
对战现实10个小时才能得到一个特技,那光是
完一个怪
所有特技就是要1800个小时!这可玩
简直爆棚了!哪怕就是一个小时就能习得,那也要180个小时啊!现在主
的电视游戏rpg那
程都是40个小时以内的!(未完待续)
第四二零章备用方案(下)
此时的田尻智完全兴奋了,因为他想到了刚才贾鸿渐说的还只是一个方面的特技,如果跟一个怪
对战多次可以得到多个特技呢?如果攻击一个怪
次数多了,可以学习到特技,对这个怪
的杀伤
增大,那被一个怪
打多了,是不是也可以学到防御特技?不过
贾鸿渐的意思的话,那这
特技是针对一个怪
还是对一个类型的怪
?
就在田尻智正疑惑的时候,就听着贾鸿渐说
:“关于培育的话我们还可以有继续往下面
挖的地方,比如说把怪
分成公母的话,是不是能跟夸
类
?这样生
来的孩
就能拥有父母两方面的特
和技能,同时如果别的怪
正好有克制它父亲或者母亲的特技,那自然还可以克制他。同样这样的一个
也是可以跟
换以及对战联系到一起,可以通过联机来跟朋友的怪
行
,甚至还可以设定通过联机
的话会产生比平常本机
更优良的品
……”后世陪贾景行家的“熊孩
”玩儿了不少《
袋妖怪》系列游戏的贾鸿渐这要说
来改
主意那简直可以说几天几夜都不停的!
“而收集和追加这两方面好理解也不好理解,像是集齐所有的特技就是收集的一
分,抓住所有的怪
也是收集的一
分,这里就设计到了隐藏要素,比如说我们把各
怪
的
现几率和捕捉几率
行调整的话,也是可以有效的延长游戏时间,增
玩家抓到以后的成就
!甚至,我们还可以故意制造
来一
连我们自己都不知
的怪
……”贾鸿渐此时非常神神秘秘的说
,这就是他后备计划真正
华的
分了!