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的微笑。“他冒了这么大的风险,就差一点被我们抓住,难道就是为了误导我们?”“因为这个险值得冒。”“你这个理由好像很勉强。”“实际上一点也不勉强。”柳洋温和响亮的嗓音在会议室里回荡,“蒋冬至当过警察,他懂我们的思维方式。他总共报了两次警,两次全都达到了他的报警目的:就是把警察调过去驱赶追杀他的人,而他自己却趁机逃之夭夭。我个人认为,他到北段去拿钱,是故意的,肯定也有其目的,是一种战术。我不得不承认,到目前为止,我们都是他手下的败将。要抓到他不太容易。”会议结束前,戴局长宣布了两项决定:其一,扩大通缉令范围,在全国通缉蒋冬至;其二,在专案组内成立一个新线索追查小组,成员全部为年轻警官组成,由柳洋负责。卢杨再次扫了一眼桂建东。桂建东已抬起了头,表情冷冷的,在聆听戴局长讲话。下雨天,蒋冬至没情绪上街游荡。他躺在床上也睡不着,就起身到书架上乱翻,想找几本闲书读,解解闷,结果意外发现,有一款老式的3d仿真模拟游戏《688(i)深海猎鲨》。估计是房东的儿子留下来的。他顿时兴奋起来。他知道这款游戏,这是大名鼎鼎的“电子艺界”(ea)开发的简氏(jane?s)模拟战斗游戏之一,堪称绝色经典。但他却没有玩过。蒋冬至从包装盒里取出游戏光盘,放进电脑光驱,安装以后启动游戏。他仅依靠一本简单的中文版使用手册,就笨手笨脚指挥美国海军一艘舷号ssn762名字叫“哥伦布”号的688级1攻击型核潜艇出航,潜入波涛汹涌的大西洋,去古巴沿海执行战斗任务。他边看手册边学习驾驶技术和攻击战术:如何下潜,改变和控制航向航速,在地图上导航,辨别敌我目标,收放潜望镜和电子天线,用声纳搜寻凶猛可畏的v2潜艇,测距测深,目标移动分析,掌握鱼雷和战斧巡航导弹的发射程序,等等。他几乎忙得手忙脚乱。蒋冬至越玩越着迷,整日整夜沉浸在海底的潜艇猎杀战斗中,以至于他连续四天没迈出过房门一步。饿了他就吃一碗快餐面,困了他就钻进被窝里睡一会儿。窗外阴雨连绵不绝,冷风呼啸,密集的雨点敲打在窗户玻璃上,发出哗哗的响声,但他全然不觉,似乎惟有电子游戏能够慰藉他空虚的内心,忘记自己的逃亡身份,驱散笼罩在他身上的失败感。到第五天,也就是星期五,蒋冬至感到自己身体几乎要虚脱了。空虚感和失败感重新返回到他内心,而游戏的新鲜感与刺激感消失殆尽。他坐在台式电脑前,“哥伦布”号在碧波荡漾的加勒比海海底下正以5节的航速游弋。他在游戏中虚拟的3d潜艇控制室里转来转去,一会儿去驾驶/操控部门,修正一下航向,改变一点下潜深度,一会儿去导航部门,无聊地放大缩小海图,一会儿又到tma部门,估算被自己跟踪的一艘“阿库拉”级潜艇的航速航向。但他最爱去的还是声纳室。面对着游戏中的声纳宽频带显示屏,听到海底深处发出平稳得像呼吸一般的水流声,蒋冬至总会生出无比宁静的感觉,好像自己已潜下去很深很深,没有人会发觉他。整整一个下午,他就一直呆呆地傻坐着,听着海水呼呼的低语,让“哥伦布”潜艇在海底里随意飘荡,没有作任何干预。他已经没有了战斗的兴趣,只想静静地漫无目的地航行。他觉得他自己就像一艘躲在汪洋大海下面的孤独的潜艇。然而,宁静持续几小时后终于被打破。声纳突然发出尖锐的鸣叫,示意发现了敌方目标。经辨认,一艘v2潜艇出现在前方。于是战斗开始了。他必须进入攻击程序:跟踪目标,计算距离航速航向,装填鱼雷,发射准备,开火。但是他已厌倦了攻击,退
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