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叶晨可以从动作上看
些端倪,但是他也十分清楚以自己现在在游戏中的能力,还是躲不过去的。所以叶晨在被冰住的时候也没多想,一剑又劈向了
灵王。
挨了一升龙两劈砍的
灵王在冻住叶晨之后迅速后退,同时他的手中也聚起了冰箭的
法光芒。其实他也想用
攻的群
法,但是冰霜新星所能冰冻的时间跟盗贼的冰夹
一样是不固定的。而群攻
法所需要的施放时间是很久的,面对叶晨这样的选手,
灵王不想赌,他也不敢赌。人在面对一个
大敌人的时候,总是会变得小心翼翼。
灵王此时也不知
,其实在心里他已经默认了这个yindang的庸兵是个超越了自己的家伙。
这次冰霜新星的效果明显时间比较长,叶晨
挨了一记冰箭之后他的双脚才刚刚可以移动。这时叶晨
上就是一个后纵,因为从
灵王后退的距离他已经看
了这个
灵法师接下来要放的是短距离瞬发的冰锥术。
后纵左闪右闪前突,这四
固定了方向的瞬间冲刺和闪躲的动作谁都可以
的,只不过速度跟距离由
捷决定。这些叶晨都是从新手帮助上了解到的,同时他也通过多次近
格斗充分的了解了这四个算是技能的微
作。
叶晨此时对于后纵闪躲的技能已经用的炉火纯青了,他在一个后纵之后迅速的就是一个右横移,动作衔接的
畅异常。其实游戏设定的这四个固定了方向的闪躲技能就是为了增加pk的
作
。虽然方向被固定了但只要玩家能在闪躲之前调整
的方向那些个技能也就相当于随意闪躲了。闪躲方在使用这个技能时要
到的是
协调转向,而
攻方要考虑的则是观察闪躲方的细微动作,判断他的闪躲方向,从而
正确的
攻选择。
作为内测玩家,
灵王十分清楚观察动作的重要
。虽然他的反应相对叶晨来说要慢上一些,但好在他了解游戏,所以他能及时
恰如其事的反映。
从刚刚叶晨后纵的时候
灵王就已经又聚了个冰箭,毕竟叶晨的后纵与他拉开了一定距离。而这个距离在
灵王
中也就仅仅够叶晨跑到他
边砍他一剑的,因为那个时候他的冰箭已经成形了,从之前的攻击他也了解到叶晨的生命十分少。他的想法就是拼着自己
挨一剑也要给对手造成致命伤害。
“谁叫咱血多勒。”
灵男边聚
法边想着。
“我考,没看他横移是变相靠近你吗?”游戏控制室里的中年人气的从椅
上
了起来,“他的目的就是要看你是不是必须面对面施放
法。”
大屏幕上,庸兵在使用横移后,
灵王立刻转
面对着他,动作快的让人不得不佩服。不过这个动作在这个中年大叔的
里看来可就
本是个多余的动作了。游戏里的人
跟现实人
的视野角度是一样的,刚刚叶晨的横移并没有脱离开
灵王的视野角度之外。可能是经常pk留下的一
习惯,
灵王看到叶晨横移就本能的转
面对着他。其实这也是
为法师该考虑的一
,如果这个庸兵接下来又是两个变相横移,并且刚好在自己
法聚集完毕的时候横移
视野角度之外,那自己这
法不是白白浪费了?