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第62章(2/3)

“能不能说下?”

趁着一众兄弟大侃特侃的时候,叶晨静静走到坐在地上正在谈的臆杀弑和木风边,蹲下就问:“打击效果是咋回事?”

书香屋更新时间:2010…7…1410:12:34本章字数:2801

“哦,也是这么回事。”叶晨同意的同时,有担心的问:“你不觉我们每次战斗都占上风其实运气成分占很大吗?”

叶晨邀请臆杀弑语音,单独对他说:“你不觉奇怪吗?”

“啊,我只打来过,现在还不知。”

叶晨有些疑惑:“哦,那我打咽也是致命?可我打的都是呀……”

臆杀弑:“像你,打眉心是致命伤害x2,打咽血并有可能封住法,打伤害一定加成并一段时间内降低防御,打膝盖是减低移动速度,打手臂是降低对方理攻击力。”

“打击效果现的几率是怎么算的?”

“这个不清楚,弓手是由捷以及力量来决定的,我想枪手也是吧。”顿了顿,臆杀弑又补充:“也有人说距离决定枪手打击效果的几率。不过都是猜测,没有得到官方的认证。”

“这个我跟风行舞都知,刚才我们也私下聊过,是骡总要拉来溜溜。兵来将挡土来淹就是了。况且这个传送门如果真是传到boss那的,我们若是不走那就前功尽弃了。”

众人终于在次聚在一起,心中喜悦与信心自是难以言喻。一番之后,风行舞指挥大家坐下休息,说是回复下状态,平复下心情,但臆杀弑、木风还有叶晨都明白,风行舞是想等等敌人,看看他们是否会有举动。

“呵呵。”木风轻笑了一下,然后解释:“不一样的武所要求的攻击位与攻击方式是不一样的,单手剑也是要扫、刺等等多样式的攻击才能产生不同的打击效果。像你就属于穿透型伤害,只要打的准就可以了。”

“技能是100%会现效果呀。比如说枪手30级技能狙吧,只要命中就一定会现降低移动速度50%,但是普通攻击打就不一定什么几率了,而且相对打其他位来说,打现的伤害就非常低了。”

叶晨笑:“哈,那也行了,至少证明传送门后面就是正主的boss。”

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臆杀弑一副难以置信的神:“你不是不知什么是打击效果吧?”

回想一下,叶晨第一次见到打击效果应该和黑暗弓手较量时,被击中手臂时的裂骨,而后叶晨多次验到致命的打击效果,合上残酷狙杀的技能,简直就等于无敌。

第二卷第十一章半个

“什么运气,本就是人家没打。以那个盗贼的手,想要潜伏杀掉我们的牧师易如反掌。我就是担心他们故意让我们杀传送门,然后在我们通过传送门后痛下杀手。”

臆杀弑在叶晨看不到的地方轻松的笑:“你倒是很乐观呢。”

oss死后整个传送门来,但是传送到哪现在却没人知

臆杀弑笑了一下,解释:“打击效果简单来说就是玩家攻击到敌人的不同位随机产生来的效果,像剑扫咽,就会随机现致命效果,剑刺就会造成血效果。”

“那不是无敌了?还要技能啥?”

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“奇怪?你什么意思?”

“这样啊……”叶晨回想了一下,其实残酷

叶晨担心:“我是指敌人,他不拦截,也没在你们打boss时偷袭你们,这不奇怪吗?看他们伏击我们,我想他们该是打过这个副本,那他们一定就知这个传送门,这样的话,也许真是一个陷阱也说不定呢。”

“昏。”旁边的木风一副要死的表情。

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