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第108章(3/3)

常会这么

905分,每天例行的项目晨会开始。

项目成员依次向项目经理三陪汇报昨天的工作内容,存在的问题以及改的方法,然后汇报今天的工作重和计划。

先是2个游戏策划发言。

游戏策划这个行当,讲理,也很。表面上看只要你玩游戏,对游戏有充分的都可以去游戏策划,但是,实际并不是这样。问题的关键,不在于你能不能够一个游戏策划,而在于你能不能好它。想要好游戏策划,也是一件困难的事情,在游戏策划之中,又细分为主策划、系统策划、数值策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划,绝不是人们想象中的那般简单。

对于一个小项目而言,策划们往往兼数职,男人项目组里的2个游戏策划,就是这样。

一个大鼻的丑男,也是这个男人最讨厌的家伙,同时兼任这个游戏的主策划,系统策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划,他常常一拍脑袋就是一个鬼,然后男人就得为了他那不切实际的鬼忙得两冒金星。

而另一个策划,从某所211大学数学系毕业,是个沉默寡言的闷葫芦,由他来负责游戏策划中最难的数值策划分。

对于2个游戏策划的发言,尤其是那个大鼻的,三陪听得很认真,因为闷葫芦闷了半天也不知在说些什么,他说起那些数值公式计算方法三陪就算听也听不懂,但是大鼻就不一样了,他满脑鬼主意,想的都是在游戏里面赚钱的。作为项目经理,谁不想自己的游戏能够多赚钱呢?

所谓的游戏公司,游戏无非就是为了赚钱而已。

初始背包数量只有16格,东西装不下了?到商城去买啊!

手动打怪好累,赶快去买vip啊!vip自动打怪,自动拾取,双倍经验,自动回血,多啊!

想跟游戏里认识的妹结婚,先甭她是不是人妖假扮的,先来一豪华婚礼对戒再说,对戒哪有卖的啊?商城买啊!

……

游戏里面数都数不清的内购项目,说到底,无非就是一个钱字。

年轻人,好好想想吧,不充钱,你怎么能够变得更

事实上,占据游戏公司盈利大多数的,不是那些一文不的平民,也不是那些月卡党,压岁钱学生党,而是位于游戏端的那些rmb玩家。

他们通常左手屠龙刀,右手饮血剑,全装备加20,装备上面镶满了10级宝石,五颜六,闪闪发光,背后一对里胡哨的大翅膀,下还骑着一条龙。为了在虚拟世界里得到这些,这些现实世界中的土豪或者伪土豪们,不惜费数十万,甚至上百万砸在这个游戏上,虽然这些钱对他们中有些人来说,不过是九

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