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,就比如“垦室”的“废墟区”里,会不会有扇门,通往一些奇怪的地方。
我很喜
详细地描写一个城市,就像上本书中的旧敦灵一样,我在看很多作品时,它们很少会去描写这些,我记得我小时候看《火影忍者》时,就很好奇鸣人家到底是什么构造的,这些忍者跟树上的猴一样,建筑也变得
七八糟,在哪都能挂人,我就觉得,这
觉十分新奇。
当然,也有人问了“这城市跟哥谭一样,怎么妖
鬼怪全在这了”。
别问,问就是伏笔,我这人向来挖坑必填,到时候会给各位一个满意的答案。
然后大家也能
觉
来,我在有意设计一些符号,秩序局本
,以及各个
门,我都在设想一些完善的图标,连带着彷徨岔路的玛门币等等。
这
分我受到罗伯特·兰登的影响比较大,他是丹·布朗笔下的虚构人
,一位符号学教授,每次看到他对一个符号侃侃而谈,讲其背后的
义与历史时,我都觉得“草好炫酷啊”,在那之后,我便开始有意无意地设计这些。
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锁链与剑、毒蛇缠绕的果实、杖剑等等。
电影方面对我近期影响较大的是《突袭》,我
觉这个影片真的刷新了动作片,血浆、拳拳到
,从
打到尾。
剧情?什么是剧情,剧情就是时间、地
以及要打几个人,是打残还是打死。
真的太赞了,各位有兴趣一定要看看,受此片影响,我成为了一个“走廊战神”
好者。
基于以上这一切,加上我之前
术的,可能是职业病的原因,我总是想要尽可能地呈现那
画面
,尝试将我的故事风格化。
就像一段游戏的主题曲,虽然换代,但主题曲的旋律不会变,最多只是变奏而已。
廉价的血浆与刺耳的音乐,还有两个暴躁老哥,谈笑风生地撬开大门……
我很喜
这
黑
幽默,还有一些奇异的、难以用描述的怪诞
,给我这
觉最
的,印象大概是亵渎三
曲里的《圣山》,结尾里画面拉长,摄像机
现在画面里,一瞬间脑
都
觉要炸了。
以上大概就是目前读者好奇的一些问题,就像我在“时隔117天的上班”里写的那样,写书是个很玄学的事,思维是有关联
的,一个又一个的想法相互碰撞着,指不定就在哪被启发了。
说来,讲个冷笑话,最初有这本书的想法时,故事完全不一样。
本书的时代背景约为二十世纪,而最初的原貌,是个后启示录,主角也个不死者,但本质上是个运行不知
多年的机械人偶,而启发我最初想法的作品,是《异
族xx店》。
至于怎么启发的,我就不说了。
没想到吧,各位,我也没想到,啊哈哈哈,笑死了,当时和朋友聊,我最初的想法时,他问我是什么想到的,我属实是没好意思说
来,好在最后改的面目全非了。
又比如“中转站”中林立于黑暗里的诸多大门,其实本章说里的一个老哥猜对了,我当时写这个东西时,想的就是《怪
电力公司》。
我设想过这么一个情况,《怪
电力公司》里,每一扇门都通往人类的世界,怪
们则要
侵其中,可假如他们角
互换呢?
人类面对着数不清的大门,而门后藏着一个又一个未知的东西,这些门可能通往酒吧、员工宿舍,也可能通往某
疯狂的死境,亦或是沉眠的怪
。