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第六章(7)(2/2)

傅休对于这个场面的第一反应是沉默。

他又不懂得分术,不能同时照顾多

现在也不知他们的目的地到底是哪里,总不能一直保护其中一组孩吧?

……

突然,傅休觉到了违和

……

去保护其他孩吧!

不过,现在的情况并不乐观。

在平常没有什么事情的时候,傅休倒是会去研究各各样的法,还有

好在傅休渐渐从这些孩的移动路径里观察了端倪,发现了他们似乎有一个共同的目的地。

这就是罗弗鲁特世界观下的孩么?

有一些比较有趣的,傅休会特别留意一下。

最近比较有印象的就是一个知类的法,它可以觉到周围人数的变化和距离。

但是现在,傅休只是默默地在心中摇了摇,没有说什么。

随着不成声的呜咽和血,那个拐卖人员捂着脖便倒了下去。

因为没想到他们敢直接痛下杀手,傅休在第一时间也因为震惊而愣住了。

不得不说,修正数值的帮助真是太大了。

说来惭愧,傅休一开始本没注意到这个孩和他周围的敌人。

最令傅休惊讶的一是,那个孩竟然主动还手,发起了攻击。

游戏里的数值,能够实际提一个人的智力吗?

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不过在发现周围明显有拐卖组织的人员之后,就确定了这也是其中一个孩

一开始傅休在那孩觉到了比较冷静的情绪,还有疑惑他是不是逃亡的孩之一。

更令傅休震惊的是,那个孩的还击非常凌厉,他凭借小踏步,闪过攻击的同时居然从衣袖里伸一枚钢针,非常狠辣地划过了拐卖人员的脖

但现在想想似乎有些奇怪。

谁知靠近的是普通人还是敌人呢?

去看其他组的孩吧。

实在没办法,那只能继续把修正数值往上调,然后集中神,不断在几组孩之间切换注意力了。

傅休游走在影中,又一次觉到心情有些沉重。

在循环保护孩们的过程中,突然发现了一个很奇特的孩

而这时傅休才反应过来,那个突然暴起的孩,脸上带着的表情不叫冷静,而是冷漠。

如果不是极的数值提了自己的……智力?

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……

(嗯?)

原本想着,因为修正数值的关系,自己才能够轻松推测情况。

还是那些拐卖组织的人员动手后才凭借修正数值注意到的。

如果再年轻个几十岁,也许傅休会对这情况夸夸其谈吧。

隐蔽的黑影开始朝周围移动。

反正大概就是那功能吧。

有一个最先动手的拐卖人员,一发起攻击,手里就带上了尖利的武

怎样,至少凭这孩手,这些拐卖人员暂时是拿他没办法的。

说实话,傅休其实真的担心自己的注意力一直在几组孩间转换,然后因为分心导致哪些孩被拐卖人员给得手了。

很好,解决一

不过再仔细想一想,这些拐卖人员会直接使用凶,估计也是因为这个孩不一样吧?

虽然想过把这个法施展到这些孩上,但是觉在这么混的地方,也没有实际意义。

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