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傅休对于这个场面的第一反应是沉默。
他又不懂得分
术,不能同时照顾多
孩
。
现在也不知
他们的目的地到底是哪里,总不能一直保护其中一组孩
吧?
……
突然,傅休
觉到了违和
。
……
赶
去保护其他孩
吧!
不过,现在的情况并不乐观。
在平常没有什么事情的时候,傅休倒是会去研究各
各样的
法,还有
。
好在傅休渐渐从这些孩
的移动路径里观察
了端倪,发现了他们似乎有一个共同的目的地。
这就是罗弗鲁特世界观下的孩
么?
有一些比较有趣的,傅休会特别留意一下。
最近比较有印象的就是一个
知类的
法,它可以
觉到周围人数的变化和距离。
但是现在,傅休只是默默地在心中摇了摇
,没有说什么。
随着不成声的呜咽和血
,那个拐卖人员捂着脖
便倒了下去。
因为没想到他们敢直接痛下杀手,傅休在第一时间也因为震惊而愣住了。
不得不说,修正数值的帮助真是太大了。
说来惭愧,傅休一开始
本没注意到这个孩
和他周围的敌人。
最令傅休惊讶的一
是,那个孩
竟然主动还手,发起了攻击。
游戏里的数值,能够实际提
一个人的智力吗?
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不过在发现周围明显有拐卖组织的人员之后,就确定了这也是其中一个孩
。
一开始傅休在那孩
上
觉到了比较冷静的情绪,还有
疑惑他是不是逃亡的孩
之一。
更令傅休震惊的是,那个孩
的还击非常凌厉,他凭借小踏步,闪过攻击的同时居然从衣袖里伸
一枚钢针,非常狠辣地划过了拐卖人员的脖
。
但现在想想似乎有些奇怪。
谁知
靠近的是普通人还是敌人呢?
赶
去看其他组的孩
吧。
实在没办法,那只能继续把修正数值往上调
,然后集中
神,不断在几组孩
之间切换注意力了。
傅休游走在影
中,又一次
觉到心情有些沉重。
在循环保护孩
们的过程中,突然发现了一个很奇特的孩
。
而这时傅休才反应过来,那个突然暴起的孩
,脸上带着的表情不叫冷静,而是冷漠。
如果不是极
的数值提
了自己的……智力?
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……
(嗯?)
原本想着,因为修正数值的关系,自己才能够轻松推测
各
情况。
还是那些拐卖组织的人员动手后才凭借修正数值注意到的。
如果再年轻个几十岁,也许傅休会对这
情况夸夸其谈吧。
隐蔽的黑影开始朝周围移动。
反正大概就是那
功能吧。
有一个最先动手的拐卖人员,一发起攻击,手里就带上了尖利的武
。
不
怎样,至少凭这孩
的
手,这些拐卖人员暂时是拿他没办法的。
说实话,傅休其实真的
担心自己的注意力一直在几组孩
间转换,然后因为分心导致哪些孩
被拐卖人员给得手了。
很好,解决一
。
不过再仔细想一想,这些拐卖人员会直接使用凶
,估计也是因为这个孩
有
不一样吧?
虽然想过把这个
法施展到这些孩
上,但是
觉在这么混
的地方,也没有实际意义。