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第二十三章 现场展示(2/3)

“没问题,我这就有一份。”

写剧本和制作游戏时,他会同时构思一些必要的角场景,在稿纸上画下大概的构思草图,然后找人帮忙画来。

这位东野君也要学他逃课不成?

很想知,东野广泽要如何展示。

“阿前辈,你觉得怎么样?”

走到东野广泽后,阿不由瞪大了睛。

不是亲目睹,阿完全不敢相信。

完全沉默了。

这是在嘛?

他忍不住走到东野广泽后,想看清楚他到底在嘛。

不是东野广泽不相信阿,而是想写一个好的剧本可太难了。

以东野广泽这绘画速度,在六月漫展到来前,把游戏所有画立绘全换掉都不成问题!

画稿线条看起来有糙,但糙之余,给人一豪放之。 [page]

他忍不住激动的大喊。

十分钟后。

穿越前,每年日本的galgame数量有数十上百个,但一年下来,也未必有一个能被人记住。

这真的是只用了十分钟画来的?

这铅笔动的速度,看着觉在奋笔疾书的写字。

“厉害!太厉害了!东野君!请务必加和我一起制作galgame游戏!有你的画,我想我们一定能制作一款很受迎的galgame!”

“请。”

在这短短一分多钟的时间,整幅画已有了一个大概的廓。

东野广泽的画已完全完成。

事实上,他怕吓着阿,采用了比较正常人的画法,没有一笔下去就画成,速度已是放慢了很多。

而且这画的不是别的东西,阿就看,东野广泽画的正是游戏室内,他一个人在打键盘的一幕。

边就放着铅笔和稿纸。

闻言,回过神来。

越看,阿越是震惊。

展示?

一楞。



同人游戏质量就更堪忧。

不然整幅画不用三分钟就能完成。

不觉得东野广泽的话有问题,东野广泽提看剧本,恰恰说明东野广泽不是外行,是真的想要来制作游戏。

就这,还是那些游戏公司品。

而这短短十分钟画来的黑白画稿,画中的游戏室和低码字之人,透着一静谧沉寂孤单之意。

太快了!

东野广泽不是在写字,而是在以极快的速度在画着画。

东野广泽笑着问

“借前辈的笔和纸一用。”

“加当然没问题,不过,阿前辈,我能先看看游戏的剧本吗。如果剧本不能让我满意,我是不会浪费时间来画的。”

他微微闭,几秒后睁开睛时,铅笔也飞快的动了起来。

看不懂。

觉,阿再熟悉不过了。

东野广泽拿起铅笔和稿纸,到一旁坐下。

算上用的时间,这本不算缺

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这要怎么展示,午休时间总共才40分钟,现在距离下一节课开始,只有十分钟多了。

这是真的在画画?

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