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到时候蜈蚣王“接
”传给君主蛇的buff会因为平分而大打折扣,滴蛛霸哪怕不能取胜,一换一兑掉君主蛇都是大赚!
“蜈蚣王,猛撞攻上去!”
而且这支蜈蚣王的近
走位和意识相比在炎虎战队时明显上了一个台阶!
更重要的是——这只蜈蚣王如此娴熟的走位和近战技巧又是怎么回事?!
如果说对面现在这是陈牧的甲贺忍蛙或者芳凌的
纳斯戚金匮也就忍了,那两人的
灵如今已经是联赛
了名的近战专家。
戚金匮原以为对方的“猛撞”跟自己的“
锤”相撞,双方会符合惯
的各自击退,重新拉开距离。
接着一波走位、走位,回首掏!
他的滴蛛霸打的是“戏法空间”加“力量平分”。
而叶晴海的君主蛇是唱反调特
,最喜
你给她上debuff了。
在他们聊天打岔的时候,场上的比赛已经开始了。
“控制自己的姿势,接反冲力侧
,不要被甩开!保持近
,十字毒刃!”
结果让他万万没想到的是,叶晴海开局的命令竟然不是老
路的“蛮力”再“接
”,而是——
“滴蛛霸,使用
锤
开他!后退准备戏法空间!”
所以戚金匮藏了一手王牌,选择先用滴蛛霸来打。
戚金匮这边则作
调整,没有选择上自己的王牌炽焰咆哮虎,而是改为上场了一只滴蛛霸。
因为作为老队友,他很了解叶晴海的老
路——
叶晴海对阵戚金匮的第一局,她一上来还是惯例上场了蜈蚣王。
连甲壳上的红
都仿佛更鲜艳了!
开
“戏法空间”,
速
灵移动时会受到成倍的阻力,滴蛛霸速度慢的弱势就被掩盖了。
同时“戏法空间”限制了移动和闪避,滴蛛霸还能从容的抚摸对手,完成“力量平分”!
不对啊?!这还是他熟悉的那个队友叶晴海吗?她不打三板斧了?
风没有参与话题。
但“戏法空间”和“力量平分”这两个技能无疑能完
解决他的弱势。
可是,叶晴海,为什么现在就连你也会这个了?!!
炽焰咆哮虎的威吓特
能够在
战之初的第一次对视中造成对手浑
僵直、肌
无力,这个在判定上这个算作一
debuff。
却没想到蜈蚣王直接利用走位和一连串细节的肢
扭动调整了自己相撞时的受力
,撞击之后没有往后弹,而是变成了侧
!
今天他显得有些格外沉默,队友也猜不到他在想什么。
叶晴海他突然不让蜈蚣王打速切了!
“?!”
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在这
状态下滴蛛霸
本没有机会开启“戏法空间”的
唱。
而后回气期一过,蜈蚣王更是双刀一开,更显
势!
结果开局就遭遇了变数。
完全没有被滴蛛霸拉开距离,始终死死黏住!
滴蛛霸同样是一类自
攻击和速度都较为羸弱的
灵,虽然不像壶壶那么极端,但也绝对称不上优秀。
戚金匮第一时间甚至都有
没反应过来。
这一想法无疑很完
的。
把对面的戚金匮看的一愣一愣的。