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第三章 战斗牧师的构想(2/2)

“听说十级之后升级更慢,我觉得以后pk一定很激烈,大家都卡等级,去敌对阵营揍人去了。”

不过,从帖的讨论来看,两次叠加的效果,也只能追平一些输稍次一些的职业,并不是很啊。

于是两人从白天刷到黑夜,越刷越快,终于夜幕降临,怪刷新变慢了,效率太慢就先回旅馆休息了。

萧牧的帖标题并不引人,很快沉了下去,不过,他也收获了线索。

圣言术·耀:消耗150法值,对一个友方单位释放圣言术·耀,使目标增加{自神}主属,如果目标为自,效果改为增加10%法伤害,持续15秒,冷却20秒。

由于圣言牧师天生战斗羸弱,似乎是为了补偿,伤害技能的基础数值都偏,有了圣言术·耀之后,只要不断寻找减少冷却的装备,就能连续叠加圣言术·耀增伤效果,再靠小技能不断打输,等级越,伤害越狠。

当然,你要是有钱,可以直接购买npc手上的房产,也能当休息的场所。

增加10%法伤害?萧牧觉得这技能也就那样,不怎么啊,再找到关于战斗牧师的那个帖,发帖者名为方维,他帖的主要论是这样的:

对玩家来说,旅馆相当于是家了。

下边讨论的蛮烈的,不过,经过一个拥有减冷却装备的圣言牧师实验,证实重复释放技能,新效果会覆盖旧效果后,帖就终结了。

“请问,圣言牧师有办法打伤害吗?”萧牧发了个帖

“在我天赋的加成下,耀的效果会变成增伤20%,等于叠了两次,以后技能等级提升,增伤会变得更,难我以后的路,就是寻找减冷却的装备,不断靠小技能打输

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新帖很快有了回复。

萧牧有同,打兔的确比教育一群小兔崽要轻松。

圣言术·耀?

我这个天赋要是为别人增加两倍效果就好了,我肯定就成最的圣言牧师了,牵条狗都能挑翻一队人的那,可惜了可惜了。”

睡前,萧牧在论坛上寻找了下圣言牧师的技能,确实如同远飞所说,都是辅助别人的技能,用作攻击的技能只有一两个低级技能,不过基础伤害的。

萧牧玩的游戏少,对经验获取速度的度不,他笑着说:“我觉得还可以啊,现在已经10%了,估计天黑前还能再刷三,明天起个早,就升到两级了。”

“楼主是看了之前‘战斗牧师’的帖吧?那个人就是瞎扯的,他技能看岔了,以为‘圣言术·耀’能叠加呢。”

《坦斯亚》中的旅馆就像面包车一样,你永远不知它打开车门后,里边会来多少人。

这是什么技能?萧牧在论坛找了一圈,找到了技能的描述。

“你倒是的快。”远飞说,“你说的也对,在坦斯亚大陆可不是玩游戏了,是生活了。走走走,继续刷怪!就当是上班嘛,而且打兔可比上班轻松多了。”

“圣言牧师为什么要打伤害?老老实实去辅助不好吗?”

由于不能下线,所以游戏中的休息,是为了让神得到放松,不然大脑二十四小时工作,会死掉的。

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