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李直目光一扫,调
了bp值能兑换的奖品列表。
“no.2:【17岁少年想打职业】,达成3连胜。”
老老实实去看三年模拟五年
考吧!
如果获胜,则是计
连胜次数,并且回复
力值,继续下一个回合...
“no.1:【神算鬼谷
】,达成4连胜。”
“是时候见识一下这个玩意了~!”
“no.3:【这海好咸】,达成3连胜。”
接下来系统将随机提供六只
灵,玩家六选三
行,回合制的双打对战。
“厉害了这个第一名,不懂
灵的意义,还能打
四连胜?”
回合结束后,如果失败,自然是连胜终止。
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现在未成年人禁止打职业!
“先不急。”
训练家之屋。
更不要说各
灵的特
,技能云云了...即便如此,依旧获得了4连胜?
“【神奇糖果】:需要30bp。”
李直发现界面的右上角,已经多
了一个冠亚军的阶梯颁奖台,赫然排列着几个玩家的名字。
琳琅满目的列表,让李直极为火
。
比如那个能增加
灵战斗后经验值的携带
【幸运
】,积少成多的话,对图图犬来说可以节省多少时间啊!
每周的连胜纪录第一名,将会获得1
人品值奖励。
回合的间隙,是可以把自己的
灵与上一个战败者npc的
灵
行
换,获得更好的阵容继续挑战。
以无事一
轻的前往尼比市东边的3号
路,继续前
了。
李直惊叹
,要知
现在的玩家,别说属
克制了...连18
属
都没人认全呢!
开对战工厂的界面图面,李直发现这里的工厂设定倒是简单,只存在双打对战的赛制,租借的工厂
灵都是标准的lv.50。
还有这个第二名...李直反手就
了个id举报。
每个月的连胜记录前三名,将会分别获得3,2,1的额外人品值奖励。
这些家伙也是张狂,没有任何一个人选择隐藏id,就这么堂而皇之的展示
来。
上面依旧
现了好几个选项,但只有【对战工厂】是现阶段玩家就可以
的。
玩家三次连胜将会获得一
bp值,可以用来兑换各

奖励。
随后脑袋向后一扬,意念弹
了一个图标。
三连胜1
bp...
李直选择去
灵中心,然后在公共大厅找了张板凳,坐在了那里。
而每个玩家每周只有三次挑战机会,排名计
国服区的总
排名...
对于现在的玩家来说,即使每周都是运气拉满的三条命全
三连胜,依旧需要十周才能得到一枚神奇糖果!
还有五
八门的招式技能机,李直果然看到了特殊的技能机【叶刃斩】,并不是像原作中的必须作为升级才能掌握的招式。
17岁想打职业?
还有这个第三名,id怎么看着这么
熟?
如果是相同的连胜次数,自然就是
结束时间的快慢来顺次排位了。
甚至连升一级的神奇糖果都有,不过需要的bp值也是
的离谱。
“看看bp的奖品?”
游戏官方也
本没有给
什么属
克制表,一切都需要玩家自己在对战中摸索...或是偶然从路人npc的
中得到一两
克制关系。