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经历或许会给他们带来友谊,但也会带来仇恨。
“主神的心脏”在关卡里的事情估计已经被很多
阶玩家知
了,他们没理由压下野心不去争夺。
除非没有实力,或者实在怕死,不然人人都要争,这是事实。
“……你们。”
“就这么……想要我的心吗。”
北恒低着
,眸
幽暗,透
层的冷漠威严,忽然就说了一句奇怪的话,他回过神来才觉得有问题,那是主神的心脏,与他无关,自己可能是跟主神的人形太近了,才会有这
错觉。
最近的他比较受神
存在影响,会因为距离相近受到主神的人形影响,好像也很正常。
北恒看了一
主神过去的人形,祂是制约教皇的重要“人质”,就先这样保
起来吧。
他们人类想夺权,不是不可以,但要付
代价。
想到这里,北恒视线看向了左瞳。
左瞳一直在他
边,祂好像没有看主神的人形,而是注视着他。
“再筛一遍吧。”北恒对祂说。
左瞳
,千百个视界当场就投影了
来,整个卧室内都是第三
关卡的实时影像。
糯米团和黑蛇提起了
神。
很多时候,无限游戏胜负的关键都不是实力,而是一些契机的东西,杀死
大的单
玩家,也不一定需要多复杂的对敌策略,而是一些细节的东西。
【
丽地狱】存在游戏规则,就目前来说,玩家绝大多数都突破不了规则的限制,那将他们引向规则杀,就是最方便的杀人方式。
这里面其实也蕴藏着一个“视角差”的问题,北恒一直以来对此都有
忽略,但现在他认识到了这个问题,对付玩家的前提是从他们的心理
发,代
他们的思维,设置他们最可能坠
的陷阱。
【丧尸围城】、【惊魂镇】、【幽蓝诡城】、位面控制的时候,自己用的基本手段是利用情报差,以最快的速度杀完玩家,让他们无从还手。
这个手段只要手牌足够,时机把握得准确,且充分应对危机以及意外
,基本就不会有差错。那些玩家基本是在未知状态下,连敌人都还没有认知清楚,就被杀死了。
也就是说,在这个手段的运用下,北恒基本上是被他们视为了“未知存在”,或者说,相对而言,北恒还没有成为他们的策略对象,因为首先他们连针对北恒的情报收集都无法完成,当初娟儿无法
手的原因也在于此。
但这个手段显然已经不能用在【
丽地狱】了,自己需要再增
手段,提
理效率。另外,他也知
,如果走到第四
关卡,他很可能开局就会被封号,需要提前布置更多手段。 [page]
北恒目光发冷,然后很自然地想到了下一
手段。
自己需要从“未知存在”,转到“未知的恐怖存在”,在他们心底植
一个架空的恐惧对象,让他们敬畏起未知鬼神的无形力量,无上限地产生绝望,
而……
他的想法不止于策略阶段,立刻就执行了。
“主神的
可以在一定程度上无视游戏规则”的优势,怎么能不利用呢。