繁体
它当然知
这
,但没想到会这么快。
它咬牙切齿,对此有
犹豫,也怕这个手段会适得其反。因为“死亡”这个概念也承载着无比
大的模因,是所有生灵都恐惧的原始概念,在某
意义上,在“死亡”面前,任何其他的东西都会没有意义,因为“死亡”会结束一切。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
“那哪行啊,个人创作怎么也有个限度,还是不及大规模投资有意思,外面的雾什么时候散啊,我想看大投资的电影,人多至少更
闹啊。”
“可是照这么下去也不行,我必须行动,无论怎么样,
总比不
好。”
“等等,”想到这里,它突然又想到了一个关键
,“既然他们
到厌倦,那就让他们厌倦下去好了,一个东西,见第一次的时候,会觉得有意义,第二次见的时候,意义会变得稀薄,多次见之后,就会变得毫无意义。”
“也就是说,他们在这信息闭环之中,会被最大限度地摧残意志,那么到之后,我控制他们全
自杀,就不会是什么大问题。”
它看了万千条类似的留言,有
惊愣,怎么会这么快。
“累了,想睡觉,我熬夜多久了?啊?已经第二天了?”
它忽地捶了桌面,面目狰狞。
“都是重复的
路啊,谁还看这
路!小看我啊!快搞
创新吧,就算不创新,也总得翻
新鲜的东西
来吧。”
而意志,最是受不了无意义状态。在此,有人说过,评估意志是否
大的手段,就是试炼某个人可以承受多久的无意义状态。
这确实是一个好手段,但是不大现实,因为就算人的
神想自杀,人的
也会有所反抗,人的灵魂更是会
烈反抗。
认为放任他们这样下去,对自己更有利。
“那还不如控制他们自相残杀。”
此前,主神在无限世界范围设定了一个麻烦的规则【灵魂无法被破坏,除非某个意志
烈地要求】,这更是限制了它的手段。
却不知,另一个地方,确认到它选择了这个
法,有个声音冷淡
。
游戏时间1:23,玩家之中,有人
现了“厌倦”。
将他们困在这封闭的信息闭环中,最终的结果就是他们将被“无意义”彻底包围,看什么都无意义,
什么都无意义,却还一直质问意义在哪里,越没什么越追求什么。
说着说着,它就
了满意的微笑。
不,所有现在的任何信息都来自过去,没有没来由的信息。
“我一定是忘了什么!”
“不,没关系,我通过信息控制了他们的
,他们的神经网络还在我的控制之下,即使他们暂时对信息世界
到了厌倦,他们也逃不了我的控制,而且凡事也讲一个张弛有度,他们既然需要现实生活了,我也可以放他们生活一段时间……”
[page]
“罢了,腻了,看再多也没意思,网友也整不
什么活了,没意思。”
“奇怪……奇怪。”
“不不,我为什么会想越混
,难
我真的还没达到这个游戏的获胜条件吗,到底还需要怎么
才能赢?”
“我可以丢
大量的劝死信息,让他们产生求死心,可是‘
烈地要求’这个条件怎么也不好实现,主神也是
,定个这
规则,完全不尊重
神自由,权能
大就是可以无所不为么。”
它皱
眉
,忽然想到了一个
法。
信息世界的内容是人类
神的产
,更准确的说,这些内容多是人类
据现实经验加工
来的产
,被切断现实的内容生产就像无源的
,迟早有
枯的时候。
它翻着脑里的思想,很快决定了先尝试几个
法,但是,就在它要投
行动的时候,有个异变发生了。
“控制所有玩家自杀吗。”
信息依赖、信息排斥都是其次,
烈的信息轰炸之下,有人第一次
现了“厌倦”的现象,而且由她发
来的这个
受,迅速地传播了全网。
它时刻在监视祂们,但只看到祂们停留原地,始终沉默,看也不看求助的人类,跟原本的神像没有区别。
“是外面的神像搞得鬼吗?可是祂们只是突然
现了而已,雷声大雨
小,
本没有影响。”
“怎么会这样,我
觉都没过几分钟啊。”
“它们是过去的东西,而我控制了‘现在’,理论上已经达到了游戏的胜利条件,除非胜利条件还要求清理所有其他的信息,只留我控制的信息,不然……”