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10月22日。
10月25日。
但是依旧不容小视!
桐人是玩家之中少有反应速度极快的人之一。
所以就给双刀
剑客额外添加了一个效果。
“快上!”
本质上和普通职业也没什么太大的区别。
照这个节奏用不了多久我就能通关了!
王
:“别tm废话了!”
而因为双刀
剑客的特殊
所以桐人
备攻击之后二次施展剑技逃跑。
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大
分的时候都是握着剑技随时准备施展用来跑路闪避攻击。
你应该
照原本的计划去努力修炼了!
用来勾引boss攻击以及施展技能。
为了加快游戏的测试游戏
行了大规模的变态增幅。
刷怪升级。
队友的问号就追不上我!
因此桐人就成了每次刷守关boss最好用的先锋。
修炼了十分钟后的我再次上线。
那就是可以在段瞬间连续使用剑技。
.......
所以如王
这些
级玩家基本上输
是靠平a的。
王
啊王
你该适可而止了!
因为最终大boss的伤害太变态了。
但是王
在修改了所有特殊职业的
度之后。
桐人:“都说了我不叫铁
娃!”
就发现双刀
剑客这个特殊职业变得有些太过于弱
了。
三个月之后王
带着小队正在攻克最终大boss。
施展成功之后会将攻击格挡下来并且让boss
一个反震状态。
就算达到了满cd减冷却也至少三秒!
原著之中双刀
剑客只是可以使用两把武
从而攻击力提升。
除此之外还能一定程度上增加攻速。
都没有任何一个人敢说
抗一个技能不死的。
不攻克一百层的守关boss我浑
难受。
10月23日。
变态版本玩起来真带
!
经验获取率提升1000%。
但是比起提前结束内侧我觉得这样也不错。
10月24日。
所有的玩家不
是不是特殊职业。
剑技不仅可以用来攻击也可以用来跑路闪避攻击。
瞬间游戏的乐趣大打折扣。
桐人:“混
!”
太tm的
了!
boss的设定为施展技能之后会有短暂三秒多的真空期间。
即便是王
等第一梯队最
的所有玩家。
致命格挡是需要在boss攻击到你的瞬间施展。
最终大boss的血条已经下降到了5%。
王
大喊:“铁
娃快上去勾引boss技能!”
说完桐人一招剑技瞬间冲了过去。
今天一天我攻克了三层!
游戏只是游戏!
但是剑技的使用是存在冷却的。
现实才更加的重要!
而且他和原著一样得到了隐藏职业双刀
剑客。
真空期间是最好的输
时间。

掉落率提升10000%。
以疾风之名斩断一切的枷锁!
“混
要我说多少次啊!”
只要我足够快!
只有在确定boss没有反抗的手段才会施展剑技
行一个短暂输
。
所有人的攻击方式都是剑技。
除此之外就需要看个人
作对boss的攻击
行致命格挡。
双刀
剑客被王
添加的新设定和原本原著不同。
10月21日。