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【攻击:12】
【攻击范围:近战4格】
【攻击范围:6格】
【生命:70】
…
【提示:半击惩罚,受环境、防御、敌方行动影响,攻击8格以外敌人有50%几率攻击伤害减半、丢失】
【
力:5】
【攻击范围:近战5格】
【哥布林弓箭手】
【
:
踏联营,一骑当千——中/后排,攻击 30%、攻击范围 3格,兵
数量限制:单一
类,100*2】
【象:大音希声,大象无形——后排,有50%概率躲避
理攻击,可全场查探敌方弱
,辅助士兵
行致命一击(攻击伤害翻倍),兵
数量限制:单一
类,数量50*2】 [page]
其他的哥布林战士数值都差不多,一个队长,一个弓箭手,三个战士,一共6人。
下个瞬间路非再无犹豫,将自己放在属
翻倍的“车”位上:
“我如果占车位,
手速度将会全场最快…不对,这是回合制,兵
应该会叠加成一个单位模板在一起
行战斗,不破防的情况下有
制1
扣血吗?”
【兵:陷阵之志,有死无生——前排,占此位者须在队伍最前方,会优先受到敌方
攻,攻击力 20%,防御 20%,兵
数量:不限】
【生命:120】
【位阶:二阶】
【生命:35】
【炮:隔山打
,灵活自如——中/后排,前方有己方士兵时攻击不受半击惩罚,对敌人造成100%伤害,并大幅度增加攻击、
法命中率,须远程兵
,兵
数量限制:单一
类,100*2】
【
力:3】
【技能:拥有骨哨,可以召唤一定范围内的同族前来支援。】
【帅:醒掌天下权,醉卧
人膝——后排,士气大振(士兵忠诚度加50),士气如虹(20%概率连续两次
攻),额外附加技能两项。】
【攻击范围:远程15格(半击惩罚)/近战1格,被近
后攻击-50%】
【技能:有小概率造成致残打击,最终伤害 30%】
【位阶:三阶】
【攻击:12( 1)】
【防御:10】
【防御:10】
【天赋技能:领域类——众神为棋,sss级】
【个人装备:骨剑】
【车:横冲直撞,所向披靡——中/后排,全属
翻倍,兵
数量限制:单一
类,1*2】
【士:如影随形,忠心耿耿——后排,生命值 100%,
有最
优先级嘲讽,只能在【帅】范围内1格展开行动,兵
数量限制:10*2】
【攻击:6】
【防御:5】
【技能:哥布林冲锋,攻击 10%】
【
力:0】
【
力:3】
【哥布林战士】
【攻击:7】
【位阶:二阶(临时)】
【附加技能1,不动如山:在「士」存在时,「帅」原地等待不动,将免疫九阶以下所有攻击】
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前展开浮现
许多红
棋
:五个兵、两个炮、一对车,两匹
,双象、双士,一个帅。
【提示:领域展开时,所有单位模板
制扣1
生命生效。】
…
【生命:40】
【哥布林小队长】
【姓名:车·路非】
【附加技能2,破釜沉舟:献祭在场所有士兵,视献祭能量增
「帅」最少2倍的全
属
,每日1次】
【防御:4】
【提示:此属
为「众生为棋」领域内独特规则,
阶位生命优先
手,同阶总数值对比,
者先手】
用3分钟看完,2分钟巩固领域效果的路非并没急着排兵布阵,而是将目光投向棋盘对面怪
:
【位阶:二阶】