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第2章 众说纷纭,楚河汉界(2/2)

【攻击:12】

【攻击范围:近战4格】

【攻击范围:6格】

【生命:70】



【提示:半击惩罚,受环境、防御、敌方行动影响,攻击8格以外敌人有50%几率攻击伤害减半、丢失】

力:5】

【攻击范围:近战5格】

【哥布林弓箭手】

踏联营,一骑当千——中/后排,攻击 30%、攻击范围 3格,兵数量限制:单一类,100*2】

【象:大音希声,大象无形——后排,有50%概率躲避理攻击,可全场查探敌方弱,辅助士兵行致命一击(攻击伤害翻倍),兵数量限制:单一类,数量50*2】 [page]

其他的哥布林战士数值都差不多,一个队长,一个弓箭手,三个战士,一共6人。

下个瞬间路非再无犹豫,将自己放在属翻倍的“车”位上:

“我如果占车位,手速度将会全场最快…不对,这是回合制,兵应该会叠加成一个单位模板在一起行战斗,不破防的情况下有制1扣血吗?”

【兵:陷阵之志,有死无生——前排,占此位者须在队伍最前方,会优先受到敌方攻,攻击力 20%,防御 20%,兵数量:不限】

【生命:120】

【位阶:二阶】

【生命:35】

【炮:隔山打,灵活自如——中/后排,前方有己方士兵时攻击不受半击惩罚,对敌人造成100%伤害,并大幅度增加攻击、法命中率,须远程兵,兵数量限制:单一类,100*2】

力:3】

【技能:拥有骨哨,可以召唤一定范围内的同族前来支援。】

【帅:醒掌天下权,醉卧人膝——后排,士气大振(士兵忠诚度加50),士气如虹(20%概率连续两次攻),额外附加技能两项。】

【攻击范围:远程15格(半击惩罚)/近战1格,被近后攻击-50%】

【技能:有小概率造成致残打击,最终伤害 30%】

【位阶:三阶】

【攻击:12( 1)】

【防御:10】

【防御:10】

【天赋技能:领域类——众神为棋,sss级】

【个人装备:骨剑】

【车:横冲直撞,所向披靡——中/后排,全属翻倍,兵数量限制:单一类,1*2】

【士:如影随形,忠心耿耿——后排,生命值 100%,有最优先级嘲讽,只能在【帅】范围内1格展开行动,兵数量限制:10*2】

【攻击:6】

【防御:5】

【技能:哥布林冲锋,攻击 10%】

力:0】

力:3】

【哥布林战士】

【攻击:7】

【位阶:二阶(临时)】

【附加技能1,不动如山:在「士」存在时,「帅」原地等待不动,将免疫九阶以下所有攻击】

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前展开浮现许多红:五个兵、两个炮、一对车,两匹,双象、双士,一个帅。

【提示:领域展开时,所有单位模板制扣1生命生效。】



【生命:40】

【哥布林小队长】

【姓名:车·路非】

【附加技能2,破釜沉舟:献祭在场所有士兵,视献祭能量增「帅」最少2倍的全,每日1次】

【防御:4】

【提示:此属为「众生为棋」领域内独特规则,阶位生命优先手,同阶总数值对比,者先手】

用3分钟看完,2分钟巩固领域效果的路非并没急着排兵布阵,而是将目光投向棋盘对面怪

【位阶:二阶】

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