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旋风自行防空炮采用的是iv号的底盘,上面则是重新设计的半封闭炮塔,由一圈16mm的钢板保护,武
是四门20mmk38自动
炮。
除了这四辆防空车,装甲
还带了六辆重型战车和六辆中型战车,以及四辆坦克歼击车。
但战争游戏的机制中是没有步兵的,因此这俩难兄难弟也只能
起自己的本职工作——防空了。
音羽之前玩偷
小队的时候也很喜
这两台载
,不过她从来没用过这两玩意防空,全程都在压制对面的步兵。
即便乘员被送走的概率非常
,但也总比战车
时代的那个坑爹机制好多了,毁伤也终于成为了衡量一门炮好不好的标准。
不过防空车防空的效率其实也就那样,毕竟现实中的防空车不是用鼠标
作的,也没有人告诉你提前量。
即便是战列舰这
防空堡垒也照样遭不住航空打击,区区四辆防空车还能逆天不成?
在前
装甲还有一定倾斜角的情况下,kv-1e几乎可以免疫iv号h型apcbc弹的攻击,只有apcr才能击穿它的装甲,不过那玩意的毁伤效果就差了不止一截了。
德系那票小
径
速
穿
的火炮瞬间就逆天了,
端局德系战车真的是imba的一
,而苏系那一票一分钟撑死四发的122
本没法玩。
重型战车大洗这边选择的是kv-1e,即kv-1重型战车的装甲加
版,在炮塔和车
的侧面,以及车
的正面拼上了一层25mm的装甲。算上战车本
75mm装甲的话,kv-1e的前
和侧
装甲都达到了100mm。
十字军防空型mk.ii顾名思义,自然是从十字军巡洋坦克上改
来的防空版本,换装了更宽大的炮塔,武
也改成了两门20mm厄利空mk.ii型机炮。
在战争游戏之中这个问题便不复存在了,现在是只要车组不死光战车就能继续
行战斗。虽然为了安全起见,任何会导致乘员受伤的情况都会立刻传送走乘员,哪怕是
伤也是一样。
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卧槽20mm的机炮清兵简直是神
好么,一把扫过去什么都不剩了。
和航空
这边一样,装甲
也是20台载
。
ps:今天晚上可能就这一章了,如果三
钟之前还没有更新的话,那估计今晚就
不来了,等明天上午补吧。
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战车
时代的判定标准是相当坑爹的,只要击穿就算被击毁,哪怕是188吨的鼠爷被37mm的铁坨弹打穿了也是直接判
局。
似乎是完全不指望航空
的人会来给她们防空,装甲
这边自己带了四辆防空车,两辆旋风自行防空炮,两辆十字军防空型mk.ii。
,航空
这边自然也没闲着,纷纷冲向了机场。
虽然装甲
这边也知
防空车没什么用,但还是带了几个,权当是心理安
了。