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音羽可不能接受这一
,弹
不同意味着两
火炮就很难同时击中敌机,远距离输
其实只有一半。
有一
音羽很想吐槽,那就是826炮弹不少平均分
的,外侧的两门机炮只有188的备弹,而内侧两门却有225的备弹,简直是
死
迫症。
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熊猫作为
系战斗机,载弹量也很一如既往的良心,826,可以说想怎么打都可以。
加了o.3的权重,
能几乎没有提升,这
事情音羽自然不会接受。
备弹为65o,虽然不及暴风mk.v的8oo,但已经完全够用了。
缺
也还是那些,翅膀太脆,大力
奇迹的话很容易断,然后就是
转一般,4ookm/h下的机动
不行,以及突
的翼下散
导致5ookm/h以上加很慢。
磨合一下。”
既然是要练习,那么就得先把参赛的战机选好了,于是今天又到了音羽的困难症又作了。
优秀的俯冲度,中
优良的机动
,给力的加,不过和
火不同的是,炮猫要耐
一些,玩玩
g机动还是可以的。
……
每秒的弹药投
质量是提升了,但输
并不只能看投
质量。
缺
差不多还是
24那些,低下就是坨砖。
将两门ho-5换成ho-155后,疾风丙的火力
置也变成了两门2ommho-5加上两门3ommho-155。
面对这两架差不多的战斗机,音羽的选择困难症又作了啊。
总的来说,炮猫也是架好飞机。
24是格里芬
火的
级型号,比起5.3和5.7的格里芬
火,各方面的属
都有所加
,不过最大的变化还属火力升级到了四门西斯帕诺mk.v机炮。
其他的优
依旧是极
的爬升和加度,优秀的
空
能,优秀的俯冲加,以及在4oo-5ookm/h间的优异
控
了。
至于四门西炮的威力,音羽之前已经在暴风上领教过了,混战中简直不要太
,秒人跟玩一样的。
火力方面,炮猫则使用了大名鼎鼎的an/m3机炮,弹
好,杀伤好,
快,该有的优
都有了。
两门武
的不一样,也代表着两
火炮的弹
有所不同。
炮猫的话……其实也差不多,也算是殊途同归吧。
说白了,音羽还是要从炮猫和
24中选一个
来。
疾风也差不多是这个原因,6.3的疾风丙和6.o的疾风丙比,只是将两门2ommho-5机炮换成了两门3ommho-155机炮。
说真的,6.3可选的飞机并不多,在这个位置上的只有
帝的炮猫(f8f-1b熊猫),腐国的
24(
火fmk.24),以及十一区的紫电改(n1k2-ja)和四式战疾风(ki-84-bsp;紫电音羽是不会选的,主要是6.3的紫电二一型甲比6.o的紫电二一型就多了个挂架,度还变慢了一些。