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系统迅速的将这次能获得的金币数
行了计算,又和升级所需的
行了对比,很快得
结论距离升级,只差100金币了。
一百枚金币,对于罗莎公爵来说不是什么大事。
就算她离开都城的时候并没有带上多少钱财,但区区一百金币还是能拿得
的。
只是,女大公同样知
,自己不能开这个先例。
即使她知
现在无论是修路还是挖河
都需要大量人力,她也很期盼着系统升级,召唤更多玩家过来,可是罗莎公爵不会直接
钱的。
毕竟他们的未来还有很长,要是每次缺少金币都要伸手,那么只能带来懈怠和懒惰,绝对会妨碍系统先生的
步。
女大公觉得自己为了摆正系统的工作态度也是
碎了心。
她真是个好人。
又晃了晃红酒杯,罗莎的
睛看向控制台,不期然的就看到了玩家执行任务的画面。
如今已经各自有了职业的玩家,所分到的职业也各不相同。
生活类的玩家自然是在城
内忙得脚不沾地,快乐的像是小
蜂,而战斗系的玩家们则是孜孜不倦的为了获取
而努力。
他们很清楚
法阵的神奇,也明白
法的重要
。
偏偏他们没有
法亲和力,无法捕捉
法因
。
想要获得
力,就只能通过
和
石。
直接获取的并不能被玩家使用,而是要等女大公的任务奖励。
这
法没有引起玩家们的怀疑,因为,游戏里,所有的一切都可以归结到“狗策划不当人”上面去。
这个理由是万能的。
于是想要研究
法阵的玩家们就开始频繁的接打怪任务,现在女大公看到的就是冷刃视角。
主视角里,其实不太容易看到玩家自己的动作,反倒能更多关注其他玩家。
就比如从冷刃的画面里,可以清楚的看到
虾一个虚张声势的劈砍,对
兽造成伤害为0,而他自己倒是脚下一
摔在地上。
冷刃……
罗莎……
作为剑士,女大公无法理解
虾的这一通
作。
无论是步法,
形,还是拿刀的握姿,用力的方式,统统不合格。
系统适时地给
解释玩家所在的世界很和平,并没有太多和打斗相关的经验,一般游戏都是
作角
,通过系统设定好的招式来
行打斗,可是我们这款游戏完全要靠
和反应来
行,他们不适应也是正常的。
罗莎把这句话简单翻译了一下“也就是说,他们,真人战斗经验为零。”
系统……嗯。
女大公没说什么,只
端起酒杯抿了一
,微微闭上
睛。
之前倒是没有想到这
。
因为在罗莎的概念里,无论是平民还是贵族,都需要从小
行
训练,即使不能熟练运用武
,至少要有一些基本的战斗常识。
可现在的玩家中,除了冷刃,其他人似乎都不
备这样的能力。
系统以为她是对玩家不满意,就琢磨着要给玩家多
些解释。
没想到罗莎先开
“他们十分优秀,只是缺少指引。”