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随后,事情的发展,也验证了榊的猜测。
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而不
意外的话,最后那两条给玩家设定“赢钱上限”的规定,恐怕就是为了防止有人看穿了这个游戏的“破解方法”,然后在这里无限刷积分。 [page]
比如“每局结束时,若玩家在该局中盈利,则下一场比赛会
跃至另一时间
上的另一项赛事中;若玩家在该局中并未盈利,则当前时间
上的赛事将继续
行下去。”这条,简直就是为了
合双倍投注法而设的。说白了就是……赢了就直接“换一天”,重置概率,输了则
时间顺序继续比赛。
…………
还有赛前查看各
资料和赔率那条,相当于是帮玩家确认每一场的“大
门”和“次
门”分别是谁。
但龙之介就不同了,从一开始就直接采用双倍投注法的他,自然是不会输的。
号称是“随机选择两百年间世界各地不同赛
日来重演”的“虚拟赌
”,实际上重现的全
都是“当天至少有一匹‘次
门’获胜”的赛事。
可惜……依然是有人在这个项目上输光了钱;只能说这些人请来的“行家”太
,连这
难度的游戏都破解不了,遇上对抗
的项目无疑只会输得更惨。
当然了,榊并没必要跟龙之介把这其中的
理完全说透;这也是“行家”之间都懂的规矩除非迫不得已,否则最多跟外行人说“八分话”。
其次,“虚拟赌
”的下注金额,是不会影响“赔率”的……因为他们坐在这儿观看的比赛都是“过去已经发生过的事”了,不
他们在这里下再多的钱,也只是在跟
前的电脑赌虚拟币罢了,已经发生过的比赛无论是结果还是赔率都不会因此而改变。
事实上,只要“读懂”了门
的规则,就会发现,“双倍投注法”极有可能就是主办方认定的、对于“虚拟赌
”这个项目的“正解”。
首先,龙之介的起始资金是很充足的;他将三枚积分牌投
仪
后换取的六百万虚拟币,可以一直以双倍投注的形式下注至第二天的第三场,且在这场未中之后也仍有两百多万余钱。
这时,游戏也就自动结束了。
综上所述,不难看
……榊在门
读规则时,就已想到了这些;他是在有了很大的把握的前提下,才用“必胜策略”这
话把龙之介忽悠
来的。
不过,在“虚拟赌
”中,情况又有所不同了。
这样的
法,自是大幅增加了赢钱的效率;短短半小时后,他们的虚拟币净收益就已超过了一千八百万。
就算你买中了,也会因派彩减少而无法回本。
这,就是赌博。
经过了短暂的观察后,榊也发现了“无论随机到什么地方、无论是哪个赛
日,十二场内都必会有一场是次
门胜
”这一规律。于是,他便要求龙之介提
了每次“赢钱并
时间
”后的起始投注额,而且,也不再看除了赔率之外的任何赛前资料以及比赛过程,只是快速地买下次
门、然后
到赛果结算阶段看结果。
在这样的前提下,“双倍投注法”的可行
自是提升了很多。
也就是说,“双倍投注法”,的确就是主办方所设定的“正解”;只要破解了规则中的隐藏的提示、对赌
的概率和赔率
行周全的计算、再通过最小投注的方式观察一段时间,任何人都有机会破解这个秘密。