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第144章 战争领地(2/2)

自然是依靠各自的领地,大争之世发展这些秘境世界只是下下策,破坏的开采,同时一路争抢现成的这才是来资源最快的途径,这些领地的作用就是面对异族围杀的时候多几分胜算。

白骨虫神说了,诸天万族都要争夺天地神人鬼的排名,为此甚至拿了异常庞大的资源,而这些资源除了极少数现成的,剩下的几乎都是各秘境世界和未开发的异世界。

最后的领地战争版块,就不得不说蛮族给他们准备这些领地的用意了。

蓝星联都有机械虫师和各类型的大规模兵,蛮族称霸莽荒大世界这么多年怎么可能只是依靠虫师单打独斗,蛮族同样有各各样受到虫师驱使役的速成炮灰兵

只要猎杀异族得到的积分足够,整个蛮族所有落的虫窍神图开辟技术这里都有,甚至是整个蛮族的蛊虫和资源这里都有,当然相比市场易板块的自由易,在这里兑换都是一价没有讨价还价。

比如浮空岛、城兽形态、战舰形态、机关城形态等等蛮族和异族的各形态,百万年战争蛮族缴获的异族宝和技术绝对不在少数,而且这一类的技术和宝兑换的价格还相对略低。

市场易板块,这是天地神人鬼五大榜单所有虫师的一个私人易版块。

最早在天鹰落觉醒天赋技能的时候,那些不是虫师型却异常庞大,专门看守天鹰落先祖祭坛的蛮人就是这一类的蛮族兵,其中一些大的蛮族兵绝对不比虫师弱上多少。

一个游戏世界副本世界崩灭后产生的幻想世界心。

当领地化到一定程度,甚至还会展开第二第三形态。

单纯从这方面来说,这个领地相当于一个压缩版的虫神虫界。

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越是品质的领地,越是可以和相距更远距离的领地易。

开发板块,严格来说这也是一个半建设的板块。

是可以兑换到稀有的东西,坏是太多的好东西只能看的见却换不到。

只是这些兵都集中在前线,天元大陆蛮族自己人之间的争斗极少使用。

当然除了资源生产地,领地还能建造各建筑,比如单纯的居住建筑,炼制虫药和制造虫的功能建筑,最后也是最重要的就是建造蛮族掌握的各大型战争虫

天地万都有可能诞生虫窍,活是以神经聚集为基础开辟虫窍,而死则是以能量脉络的聚集开辟虫窍,相对活来说死开辟虫窍最差也要是天境的存在。

蛮族给他们争取到的二十年安全时间,就是给他们化自己的领地潜心修炼的时间。/p

地榜兑换版块,这是专属于蛮族的一个兑换版块。

除此以外,整个领地岛屿集中了蛮族最的虫制造和虫窍开辟技术。

这也就是说,这个领地至少也是天境等级的基。

其中领地建设模块,可以在岛上建造蛮族所有的资源生产地,其中可以生产所有蛮族落掌握的各蛊虫、虫兽、虫植资源,这些一旦建设起来足以满足一个虫师的修炼资源。

东西就摆在那,想要那就自己去占领开采资源。

怎么占领?

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