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引申职业:通过特殊
品或相关事件解锁的
阶职业,只能由特定初始职业的玩家使用并担任。
智力:常规属
,大幅度提升
法攻击的
度,影响所有攻击的真实伤害。
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李志远如此设定的目的,便是要降低引申职业的门槛,打开“全民引申”的大门,让每个玩家都能在团队中找到自己的位置,
受到自己角
的独特
,提
自我的存在
。
魅力:非常规属
,影响角
发后续任务和隐藏任务的概率。
还有一个非常
力的
阶属
,全能。
这五条属
便是最基本的常规属
,另外还有五个附加的常规属
,命中、暴击、闪避、招架、急速。
这是三大基本的非常规属
,除了以上三个,还有
知、统御、意志三个附加的非常规属
。
于与神灵
,他们享受着世人的
拜与神灵的恩惠,在黑暗中伸张自己的正义。
当然,属
只是能力的象征,攻击的
度更多取决于,你攻击的时机、方向、速度、次数以及武
的区别和状态。
神:常规属
,增加
法值上限,提
法防御与护甲值。
骑士:勇于正面对抗敌人的勇者,用自己的血
之躯保护队友免受敌人的伤害,以正义之名为弱者而战斗着。
这些因素又多多少少与职业有关,而职业的区别,也同时区别了你善于使用的武
和所拥有的技能。
所谓引申职业,其实就是传统意义上的隐藏职业,只不过李志远给它使用了一个更加专业化的名词。
以及一些非常规属
。
全能:
阶属
,用以平衡各属
之间的关系,能大幅提升角
较次属
的隐藏数值,使极端趋于正常化。
幸运:非常规属
,幸运对事
的影响微乎其微,但幸运能影响到的事
相当之多。
李志远不仅把职业分成了九大类,还在初始职业的基础上,加
了引申职业。
捷:常规属
,提升角
的行动速度与攻击速度,并大幅提
命中率与暴击率。
在此基础上,他又制定了一系列的属
,来规划每个角
的专
和力量。
游侠:游走在世界各地的无名英雄,常年与野兽为伴,
通各
超本领,厌倦战争,却总能在战斗中令人闻风丧胆。
刺客:藏匿在
影之中的暗杀者,他们大多
德沦丧,依赖自己残忍和
效的战术,活在刺杀的荣耀和金钱之下。
...
悟
:非常规属
,制约角
能学习到的技能,限制技能熟练掌握的程度。
牧师:拥有
定信念的信徒,忠于自己的信仰,
通各
治疗之术和祝福
法,通过升华自我来获得源源不断的力量。
战士:永远活跃在战斗最前线的刽
手,会使用各
致命的武
,并利用自己沉重的铠甲和盾牌为脆弱的盟友提供保护。
而隐藏,也并不代表完全隐藏,只要玩家在特定等级达到了一定的解锁条件,就能
化成引申职业。
力量:常规属
,大幅度提升
理攻击的
度,影响所有攻击的真实伤害。
质:常规属
,增加生命值上限,提
理防御与护甲值。