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联赛在追求“公平”和“技术”的创新方面,甚至已经超过了欧洲联赛——他们充分利用了联想公司的先
技术,在此基础上
了一些划时代的创新改变,以及不少开历史先河的技术应用。劢
比如,甲联赛实施了全球独一份的“鹰
技术”,该技术解决了靠人
很难分辨足球是否整
越过门线的问题,因此甲联赛将不会再
现“门线迷案”。
当然了,作为正以世界最先
、最廉洁为目标前
的“中国足协”,也很清楚不能让
科技喧宾夺主,
而毁了足球。
足球比赛中的魅力绝不止输赢那么简单,某些时候足球赛场上的错判,甚至就是足球魅力的一
分。
但这
魅力需要掌握一个“度”,最好是能在大
公平公正的基础下,额外给足球比赛留一
“犯错误”的空间,让比赛
备一些偶然
的因素,这样才能让足球比赛
备恰如其分的惊喜和意外。
所以“鹰
”技术的运用也有限制,中国足协就明确了两个使用要求:1、不能打断比赛,2、优先支持裁判判罚。
这说白了,就是裁判不需要通过中止比赛或回看录像来判断
球与否,哪怕判错了也优先支持裁判的判罚。
但与之相对应的新规则,就是在比赛中的两支球队都有“挑战权”。劢
现在执行的规则是:双方教练在每场比赛中,可以在球员被
示红牌,以及对“足球是否整
越过门线”,或禁区内犯规判罚
球时,上下半场各使用一次“挑战权”。(上半场不用,不能留到下半场)
这个挑战是指:可以
行要求裁判组看一次录像回放,如果真误判了可以改判,但没误判就得让主教练吃一张黄牌,累计两张黄牌要被罚
场,并且禁赛一场。
这
“挑战”显然是被当成了比赛中的“魅力”之一,而不是为了追求绝对的公平公正,但在这方面(公平公正)依旧比欧洲联赛
得多。
甲联赛除了在新规则和新技术上有划时代的
步外,转播方面的
件有着更多的先
和独到之
。
就以央视
育频
为例,每场转播的比赛都会有十几台摄像机基本覆盖全场外,还设立了一些特殊的底线机位,甚至连球门后的球网上都安装了一台微型摄像机。
这些不同位置的摄像机,使得电视前的观众有了更好的转播视听画面,更好地呈现局
和特写。
此外甲联赛还使用了全球领先的“联想第三代在线包装系统”,这
系统的最新版不仅可以提供更多的直播画面和场上数据,比如
确计算距离,
准画
9.15米线,以及人墙是否退到9.15米之外的距离等等,从而让观众能够更清晰地了解和解读场上的更多细节。劢
但要说这款系统最
的地方,还是突破
的加
了3虚拟特效,可以划时代的
3动态的
场阵容演示,比如赛前或中场在介绍球员名单时,后台可以利用系统内嵌
的3引擎,向观众提供
分明星球员的虚拟3画面。
这些3模型虽然还非常简陋,但在比赛转播上绝对是前所未有的技术革命,即便在本届奥运会上都没见过,绝对能让全世界的球迷目瞪
呆,直呼神迹!
但这还没完呢,等到了明年的“第一届女
世界杯”上,他们对于摄像机位的要求会更
,不仅每场比赛的机位数量都会翻倍,甚至还会
现专门追踪明星球员的特殊机位。
这时可以试想一下,当女足那些不逊
女明星颜值的球员被近距离追踪时,当她们的面
表情,以及比赛中的动作细节也一览无遗,甚至连甩
发时飞溅的汗珠都清晰可见时,由此打造的视听画面会对观众有怎样的震撼?