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所幸,随着科技的
速发展。
除非有
级的灵修者
手,否则
本就解决不了问题。
到了这
时候,它们就已经变成一个地区级的灾难了,甚至还会给当地带来各
天灾。
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如此,恶灵就能轻而易举地蚕
人的灵魂,继而严重地破坏人的
神,使得宿主变成如同行尸走
般的存在。
近些年就算是普通人,通过专业的训练再
合特殊的工
,慢慢地也能够应付一些简单的灵异事件了。
自多年奉行的经验中,人们总结
了一
划分灵异
度的准则。
首先是显灵,即为灵异刚刚显现的阶段,也是普通人能够解决的阶段。
只有少
分生来便
有天赋,之后又苦心钻研此
的灵修者,才有办法对付它们。
怨灵是有意识的,它们中的每一个都能为祸一方。
即便是怀有
烈邪念的白灵,在彻底沦为恶灵之前,也只能略微地
扰人的心智而已。
否则,上千只怨灵,那将是一场世界级的灾难。
在古时候,那些科技尚不发达的年代,一只怨灵甚至能够造就一座死城。
在这个阶段的灵异事件里,只会
现危害最小的白灵,它们中弱小的个
甚至不能影响到活
。
否则一不小心,就会酿成无法逆转的恶果。
之后,便是普通人不太好介
的恶灵事件了。
恶灵越庞大,其所能影响的活
就越多,事后将带来的灾厄也越严重。
现代社会很少会
现
灾,通常几十年也不至于诞生一只怨灵,然而怨灵一旦成型,便不是可以轻易消灭的了。
无需怀疑的是,人们不能让怨灵们从咒
里跑
来。
封印怨灵的
,被叫
咒
。
譬如地震,台风,洪
等等。
在这个过程中,恶灵会借助活
的灵
来壮大自己,同时越
大的恶灵所能够波及的范围就越广,吞噬灵魂的速度也越快。
最直观的表现就是,它会让人变得不幸,从而更容易遇到灾难。
一旦成为了恶灵,灵
对于活
的影响就会成倍上升。
直到最坏的情况
现,恶灵会凝聚
自己死亡时的模样,并获得生前的记忆,然后成为怨灵。
许多怨灵是杀不死的,因为它们有着一
属于自己的内生逻辑,规则不被打破,它们就不会消亡。
甚至为了杜绝怨灵的诞生,人类社会还专门成立了匿名的办事机构,他们行走在不为人知的
暗
,调查着各
悬案疑案,意图将危险掐灭在摇篮里。
不过,可别小看了这一
不起
的能力,在心智混沌的情况下,一些人很可能就会遵从本能的驱使,去犯下严重的罪行。
譬如杀人,
暴等等。
意识,但它们却会
涉现世,给活
带去灾难。并以活
的恶念为引,侵蚀他们的灵魂,使自己得到成长。
在接踵而至的厄运下,人的心态无疑会变得愈来愈消极,心理防线也就愈来愈弱。
所以,哪怕仅仅是显灵阶段的灵异事件,也同样是需要谨慎应对的。
人们普遍将它们称作是
灾。
所以,人们只能将它们封印在一些
之中,然后严加保
。
从古至今有上千
咒
,如今都分散在世界各地,被秘密收容着。
最后的最后,是有怨灵
现的灵异事件。