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致骨弓,
致骨箭,白骨圆盾,血
甲……
不过也有一些不能用的,比如那血
甲,这可不是真正的
甲。
这东西可比之前奖励的东西丝毫不差。这个世界的奖励,很多时候看上去好像有些敷衍,但是实打实战争得到的奖励,经常有好东西。
骷髅和一般的兵力不一样,完全可以叠起来堆成一摞,不然不会有这么夸张的容量。
要
并不是一个固定建筑,
据地形,大小和造型是可以有所变化的。方杰发现,就算需要的建筑
资,也不是那么固定,这些都是可以变化的。
“大规模装备全军太浪费了,也跟不上生产,只要制造一支
兵就行了。其他的武
,倒是可以卖
去,潜移默化的让人适应这些东西。”
而且附属建筑箭塔能够增加防御能力,瞭望塔能够增加监控范围。至于藏兵
,方杰查看了一下,范围很大,能够隐藏大量的骷髅兵。
为地球来的人,他知
钱这东西总是有用的,而且还有大用。
接着,方杰看到了最下面两张图纸,武
加工厂图纸(亡灵,黑铁),要
图纸。看向这两张图纸,方杰知
,自己又赚大了。
武
加工厂(亡灵,黑铁):亡灵专属武
加工厂,能够加工各
亡灵武
。
看这介绍,这骨
武
,比骷髅兵建造
来以后自己附带的要更加好。
而是类似于僵尸
上生长
来的血
,对正常生
有很
的腐蚀作用。时间长了,甚至有可能将一个活人变成一个僵尸。
至于要
,那倒是好东西,能够增加自己的实际控制区域。
前这个两座山中间的地形,恐怕要五个要
那么多的材料才能建设成功,方杰暗暗计算了一下。
唯独可惜的就是,这东西不属于亡灵,方杰的裂变能力没有办法使用。
一个藏兵
建设起来,至少装
去几十万兵力没有问题。
要
1级:在领地之外的实际控制区建立一个要
,
备很
的防御能力。要
控制区域,同属于领地控制区域。
武
加工厂是亡灵专属建筑,不是一般的建筑,所以制造的武
也都是一些特殊类型的。实际上,只要心理上没有什么障碍,其他东西都是能用的。
在一些险要地形,比如说之前大战过的地方,起到的防御效果可是很好的。
制造材料需要的都是各
尸骨,所以价格更加便宜。大规模装备军队的话,还是这些尸骨类型的武
价比更
。
附属建筑:箭塔,瞭望塔,藏兵
建筑需要:石
5000,木
3000,灵
5000单位。
有了控制区,自己的建筑就能够往周围
行建设了,不用都堆积在自己家门
。
这还是方杰见到的第一个建筑
资不固定的建筑
呢。
有什么用,方杰暂时不去考虑。
方杰想好了用
,就算是骨
的弓箭和长剑盾牌,和金属的差不了多少。