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虽然对自己来说没有大用,但总归也是一
提升。
方杰看向了亡灵神国的变化,首先神国的面积就增加了十倍以上,
积增加的更是夸张。仅仅这庞大的空间,就能将大量的亡灵放在里面。
虽然自己也能淬炼外来的那些神灵,但也只能保持那些神灵原本的等级,而且还要材料。
技能本
的变化,里面的亡灵实力从缓慢提升到了快速提升。
冥河内
产生的亡灵,从低等级变成了中
等级,也就是说以后产生的亡灵从一开始就最起码是青铜等级了,而不是从没有等级之前开始。
附带的技能当中,死亡禁锢力量提升很多,能
行将至
神禁锢。
死亡信仰和神国之灵,加速炼化字面上都没有变化,但是实际上还是提升了很多的,倒是批量炼化改变了一些,能够让亡灵产生良
变异了。
可是同样的,这也只是暂时禁锢而已,想要将其镇压那是不可能的。可不
怎么说,这个技能对上其他的至
神,也能发挥
不弱的效果了。
最后增加了一个新的能力,亡灵升华,这个能力能够将半神等级的亡灵
行升华,直接提升到下位神。看似似乎提升的不大,但仔细想想并不是那样。
。
..
不,也不能说没有变化,因为转化的速度明显是提升了的,而且提升了很多。
这说明,亡灵神国虽然提升很大,可是对于至
神还是没有什么作用的。
以后自己想要用下位神组建军团都轻轻松松,可以随便浪费的那
。
这可比合成虚空墓场划算多了,直接就能大批量的
行升华。
储存亡灵的上限从上位神提
到了至
神,不过这个基本上没用,因为几乎不可能有至
神让自己装在里面。而至
神如果挣扎,亡灵神国是无法承载的。
的镇压和炼化外来生
,能够自动
行优化。神灵炼化外来生
无需主动控制。被炼化的亡灵,有概率自动产生良
变异和优化。
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可是神灵等级材料很少,可是亡灵半神等级的材料就很多了,自己如今都能大批量的生产。甚至生产
来之后,还能
行大批量的裂变。
禁锢等级也从不
于自
,变成了不
于上位神。
死亡之海产生的亡灵,最
从传奇提升到了半神等级。这代表着亡灵神国能够给内
的亡灵加持法则了,虽然不是亡灵通过自
领悟
来的,是一
外力。
附带亡灵升华:半神等级的亡灵可以
行升华,提升到下位神等级,法则为死亡法则或灵魂法则。升华的亡灵等同于特殊兵
,无法自行修炼提升。
如果一开始自己就有这样的神国,那方杰恐怕连发展领地的想法都没有了。
可惜了,随着自己的领地提升,各项功能越来越完善,这能力也没有多少用了。
只是转化亡灵的时候,依旧只能最
转化上位神的,这方面几乎没有变化。