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四十二:比比谁快(2/2)

或是选一些非常规英雄,蜘蛛、米波、炸弹人?那样能赢吗?

我半开玩笑:“死当活医呗,说不定更新东西太多,ai学死机了呢。”

ame沉默不语,ddz默默看着台上,像是在思考着什么。

全场鸦雀无声,每个在场人类背后都暗暗发凉,如果这时候ai在公屏上打“人类也不过如此”之类的话,估计会有一半人被吓跑。

机会只有一次,野路就怕把自己也玩去了。

【fly尝试击杀冰女,但好像被ai玩于鼓掌之间,他要被反杀了吗?天呐,卡台接冰封禁制,狙击手超远距离大招收下fly的人,og,他们已经是弩之末了。】

我耸了耸肩:“等着看吧。”

ai挑战赛的度被全新版本完全盖过,世界各地的dota赛区都开始对此次版本展开了评测。本次颠覆的版本更新,也让往日雷打不动的世界职业队排名,再一次变得扑朔迷离。

世外之争。

总时耗时28分钟,ai2攻破了og的世界树。

看完两场比赛后,fy这才明白我拖延比赛的用意:“你不会是想等明天版本更新,和ai比一比谁学新东西快吧?”

英雄调整:所有英雄重或增设a杖效果,海量英雄调整。

ai神奇的top10集锦式作,让全场观众哗然。这人工智能的度,让人类看不到一丝赢的希望。

品调整:大量品合成公式重,圆盾移除,近战英雄自带圆盾格挡效果。

主持人宣布今天比赛的落幕,前后耗时不到两小时,ai再一次向人类展示了人工智能恐怖的学习力。

明天……就该到我们了。

太多太多的更新,将原本的dota2改得“面目全非”,有玩家笑称:“dota3终于来了。”

我虽然因为og的落败而兴,但心底也不断打着鼓。这平的ai,我们真的能赢吗?

全新机制:圣坛移除,增设经验哨塔,野怪掉落中立品。

从今天eg和og的对局不难看,常规打法很难奏效。那如果是剑走偏锋,例如五人中推,或者断线包塔等野路能打败ai吗?

fy笑了:“ai死机?那我们不是当场去世?”

西时间,凌晨,dota2发布既“血战之命”以来,最大的一次版本更新:

截至目前,ai2:0人类职业队。 [page]

fy也愣了:“这个ai……”

……

我也不知

其余调整:信使移速减缓,由原先的单信使变为五信使;侦查守卫不再消耗金钱;地图布局微调以及重;边路商店移除;英雄可升至三十级。

就在所以玩家都被世外之争引住目光时,我翻看着电脑里各熟悉的改动,情不自禁。

ai?就算你学得再快,这次你能快过我吗?

xnova接:“有恐怖。”

【今天的ai挑战赛就到此为止了,谢各位观众的观看,明天将会是最后一支职业挑战队,刚刚拿下esl尼拉总冠军的ps战队……】

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