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二百零五:贼喊捉贼(上)(2/2)

趁着还没兵的间隙,萧瑟观察了一下阵容:

卡尔复活后tp回线,但萧瑟明显还没适应d1的补刀节奏。

好家伙,四个近战力量英雄打伐木机和小狗,这果然是只有随机才能选来的阵容。

左边突然窜个天怒给上一发减速,右边又走来一个萨满给个电,帕克接平a最后用波拿下一血。

第一件装备自然就是金了,火卡只要保证全场有等级天火和自己就够了。

萧瑟看了看其余两路,上路的骷髅王果然被伐木机打得生活不能自理,打野军团倒是,也已经金手。下路的钢背和白倒是人意料地靠搏打了不小的优势,这小狗已经钻野。

看阵容,中路应该是对位帕克,路人局没有玩冰雷卡的理由,况且d1没有大骨灰这,因此萧瑟最终学了火。 [page]

因为d1地图上下河的跨度比较狭长,所以既没有还没卡好兵的卡尔只要一过河就很容易被gank。

萧瑟还没反应过来,自己就被gank致死。

刀白镜大叔说:“诶,怎么让兄弟买了,哎哟,我的我的,忘了。”

“呃,没事。”萧瑟起初也愣了愣,他忘了现在是自己还要买的“年代”。

萧瑟卡兵没卡好,一个远程兵漏了去。

个“白袍法师”走向中路。

“啊?”

在dota2职业赛场上证明过自己的“one卡”,不知在dota1还能不能有那样的统治力。

d2卡兵可以住f1锁定英雄视角,然后用鼠标地左右摇摆行卡兵。d1没有这设定,因此是s卡兵居多,也难怪萧瑟会卡漏一个。

这一血一送,帕克就已经起飞了,不幸中的万幸是卡尔死的时候兵线没塔,不然自己经验要被拉开一大截。

这游戏是这么玩的吗?

对面的帕克明显经验老,稳稳地将兵线卡在自家地。

镜大叔立刻摆手:“这么行呢,我再买一个,待会我们四个老比用一只,你别给我们共享,自己就行。”

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天灾:小狗,帕克,伐木机,天怒,萨满。

但很快,我们的solo冠军就找到了补刀手,等级一,火人一召,正反补转间就要追上了帕克。

近卫:骷髅王,卡尔,钢背,白,军团。

卡尔开局略逊一筹,很快,他输的更多了。

d1是默认自动攻击的,因此正反补大多是“s补刀”和“左右摇摆找节奏a”这两补刀方式。

付良一个人虽无聊,但也没有跑,仍是很听话地坐在萧瑟边上,看他作。

萧瑟:“……”

【(所有人)开图者无妈:?】

7分半的时候,卡尔安稳补金手。

轰——

的视野下,一只残血打野小狗的影很快一闪而过,但还是被观察细致的萧瑟一捕捉到,他估摸了一下时间,在近卫的家里预判了个天火。

dota1很与时俱地将上下河开局刷状态符的设定,改为了开局刷赏金符。

【one303(卡尔)击杀了开图者无妈(奈克斯)!】

“好的好的。”

天灾这边的阵容虽然被克制,但前期的四个大汉还是比较无解的,两两分组往河一站,这开局的符应该是稳稳收中了。

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