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趁着还没
兵的间隙,萧瑟观察了一下阵容:
卡尔复活后tp回线,但萧瑟明显还没适应d1的补刀节奏。
好家伙,四个近战力量英雄打伐木机和小狗,这果然是只有随机才能选
来的阵容。
左边突然窜
个天怒给上一发减速,右边又走来一个萨满给个电,帕克接平a最后用波拿下一血。
第一件装备自然就是
金了,火卡只要保证全场有
等级天火和自己
就够了。
萧瑟看了看其余两路,上路的骷髅王果然被伐木机打得生活不能自理,打野军团倒是
,也已经

金手。下路的钢背和白
倒是
人意料地靠
搏打
了不小的优势,这小狗已经钻野。
看阵容,中路应该是对位帕克,路人局没有玩冰雷卡的理由,况且d1没有大骨灰这

,因此萧瑟最终学了火。 [page]
因为d1地图上下河
的跨度比较狭长,所以既没有
还没卡好兵的卡尔只要一过河
就很容易被gank。
萧瑟还没反应过来,自己就被gank致死。
刀白
的
镜大叔说:“诶,怎么让兄弟买
了,哎哟,我的我的,忘了。”
“呃,没事。”萧瑟起初也愣了愣,他忘了现在是自己还要买
的“年代”。
萧瑟卡兵没卡好,一个远程兵漏了
去。
个“白袍法师”走向中路。
“啊?”
在dota2职业赛场上证明过自己的“one卡”,不知在dota1还能不能有那样的统治力。
d2卡兵可以
住f1锁定英雄视角,然后用鼠标
地左右摇摆
行卡兵。d1没有这
设定,因此是s卡兵居多,也难怪萧瑟会卡漏一个。
这一血一送,帕克就已经起飞了,不幸中的万幸是卡尔死的时候兵线没
塔,不然自己经验要被拉开一大截。
这游戏是这么玩的吗?
对面的帕克明显经验老
,稳稳地将兵线卡在自家
地。
镜大叔立刻摆手:“这么行呢,我再买一个,待会我们四个老比用一只,你别给我们共享,自己
就行。”
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天灾:小狗,帕克,伐木机,天怒,萨满。
但很快,我们的solo冠军就找到了补刀手
,等级一
,火人一召,正反补转
间就要追上了帕克。
近卫:骷髅王,卡尔,钢背,白
,军团。
卡尔开局略逊一筹,很快,他输的更多了。
d1是默认自动攻击的,因此正反补大多是“s补刀”和“左右摇摆找节奏
a”这两
补刀方式。
付良一个人虽无聊,但也没有
跑,仍是很听话地坐在萧瑟边上,看他
作。
萧瑟:“……”
【(所有人)开图者无妈:?】
7分半的时候,卡尔安稳补
了
金手。
轰——
在
台
的视野下,一只残血打野小狗的
影很快一闪而过,但还是被观察细致的萧瑟一
捕捉到,他估摸了一下时间,在近卫的家里预判了个天火。
dota1很与时俱
地将上下河
开局刷状态符的设定,改为了开局刷赏金符。
【one303(卡尔)击杀了开图者无妈(奈克斯)!】
“好的好的。”
天灾这边的阵容虽然被克制,但前期的四个大汉还是比较无解的,两两分组往河
一站,这开局的符应该是稳稳收
中了。