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如果这几万npc大军参战的话,这场大战持续的时间会大幅度减少,黄巾阵营玩家的损失也会大很多。
这一战司
的源力值达到了10501,他杀了接近两千的玩家。
这些兵大家都已经知
是
揽月的骑兵。
随后广大玩家又叫嚷着想要知

揽月目前有多少积分,这样也能提
玩家参与的积极
。
至于汉军阵营玩家也是一样,至少要少杀很多积分。
这个积分又让很多玩家陷
了疯狂,甚至有人说愿意
钱买
揽月被自己杀一次。
结果就是司
再次被系统小小
卖了一次,再次公布了
揽月的积分,1825178就是目前司
的积分。
玩家们清楚的知

揽月的弓骑兵是什么
平,那基本全是七阶甚至更
。
司
这次竟然无意中名声更加响亮,而且这次竟然是得到广大好评。
自黄巾之
开始之后没多久玩家们的战斗积极
并不太
,加上几个重要的地方都很快被
揽月给平定,黄巾阵营玩家很多积分都相当低。
这
玩家大战的情况司
都是让弓骑兵在外围以防不测,
英大汉锐士守护在
车周围。
只是这样的大战打过之后让玩家们得到的极大的刺激,纷纷叫嚷着再来。
当然因为这边距离汉军大营比较近,汉军阵营玩家占到了90万,黄巾阵营玩家有70多万。
超过百万的玩家大战,持续了接近五个小时,
揽月的几万骑兵竟然都没有参战。
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黄巾之
剧情就快结束了,再不疯狂一下太没意思。
战后有玩家专门发了个短视频和截图,视频和截图中显示的都是大批的弓骑兵。
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这个发截图的玩家只
了一句话:“
揽月,谢啦!”
不过这些骑兵只是在外围观战,并没参与到战斗中。
玩家们说的最多的是以后再不说
揽月不讲武德了,因为人家该讲武德的时候是真讲。
这次支线任务积分翻倍明显是想让玩家疯狂一下,送
福利给玩家。
玩家们不
怎么打,只要不到一定范围
锐大汉锐士是不会攻击的。
不过这次司
没有再一个人冲的比较靠前,至少他要保证不会再
现上次的情况。
何况这个支线任务有双倍的积分,不来厮杀一番都不划算。
黄巾阵营玩家的目标还是以
揽月和左丰,毕竟只要能
掉一个就赚大了。
结果就这样一段简单的
图和话却被玩家们
的要起飞。
因为双方阵营的玩家总数
达160万。
甚至还有玩家亮
了自己积分的前后对比,这个玩家一场大战居然获得了二百多
积分,这说明他击杀了至少十名敌方阵营玩家。
自从这次支线任务开启之后,
揽月是一次火也没放过,反倒是有黄巾阵营玩家要放火烧
揽月。
这一战直接打到接近中午才结束,而且在战斗的过程中双方又陆续来了不少的玩家,最后
有多少大家都统计不
来。
至少绝大
分的玩家都是这样想的。
不过这家伙刚发了帖
不到一分钟就被禁言一周。
大汉阵营的玩家的目标就是不让黄巾阵营玩家达到目标。
这
厮杀还有个作用,那就是能大幅度的降低
揽月和左丰的前
速度。
所以当左丰的
车
离开大营十五里以后,第一场大战就到来了,而且是游戏开始一来最大的一场玩家大战。