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说了这么多前置内容,终于到了重
戏了,副本战斗攻略!
小怪还好,小心一
的话,都能
理,最关键的是boss。
目前的小怪,我们遇到的,综合其他玩家队伍遇到的,都是哥布林骷髅,地
骷髅,狗
人骷髅,恐狼骷髅也有,但是极少。
巡逻的路线,目前我还没有发现有什么固定的路线,几乎是随机的,在和其他的几个开荒副本的队伍沟通
之后,我们发现他们的情况也跟我们是一样的。
“杀死
侵者!”
这东西的存在把boss给加
了,再加上boss一般都是野兽人骷髅,狼人骷髅等,后续会不会
现
七八糟叫不上名字的骷髅怪,谁都说不好的。
他们贼
儿的
!
不过还是有规律的,他们会攻击破绽!
副本内
是一个
于荒芜战场中的四层塔楼,塔楼周围的特效音效什么的就不说了,烘托效果绝对一
,反正我下个本,全程心
加速,外加
疙瘩直冒,下了线,
了游戏仓的时候,我手都还在抖的。
之类的,但是不论是小怪还是boss,台词都差不多的,boss的可能多一
,但这些不是重
,重
是——
我的话,习惯
据游戏背景称呼为
力。
小怪普遍为两个骷髅兵为一组,在一个四层的塔楼里巡逻。
这些场景
了,注意,木板可以换钱,其他瓶瓶罐罐的就不用
了,换不了都是垃圾。
副本
还算大的,有一个笔直的过
,等到二测三测之后,人数变得越来越多之后,我估计玩家们都会到这里集合找队伍的,估计。
小怪的话,我们的队伍是
照抗一砍一的打法,抓住小怪
招的间隙攻击,是最安全的。
怎么办?回到开
——人手一面盾啊!
“有
侵者!”
然后说一下boss技能——没有技能,或者说,他每一次攻击都是一次技能。
副本的小怪,两两一组,都是
英怪,而且注意,无仇恨!
boss与小怪的区别,除了boss台词比较多之外,最主要的就是他们
上会有一层灰
的气,你
叫斗气,查克拉,龙珠爆
,怎样都好,反正就是类似那个意思。
或者将来通关副本的人越来越多,大家的攻略贴收集到一起的时候,咱们能够从这些大数据里面找到一些规律也说不定。 [page]
总之,非常的难缠,非常的难打。
攻略前,队伍的
置极为重要,推荐队伍里的人,都至少有一面
化三级的盾牌,有跟没有绝对是两个难度,另外,别带短弓选手!
别指望专门的t了,人人都是t,不然这副本过不去的,起码当前阶段,当前的装备
平,只能这么打了。
另外,副本小怪的组合,装备,都是各不相同的,甚至于攻击的方式和习惯,都是很不一样的,可以说,整个副本的内容,完全都是随机生成的。
没错,不
是小怪,还是boss,都没有仇恨可言,他们似乎是想打谁就打谁,不会受到你辱骂的语言影响,更没有什么谁离得近就打谁的说法。
至于说我们写的攻略到底有没有用,能对大家起到多少用
,只能仁者见仁智者见智了。
所谓的破绽,并不是游戏里的设定或者数据,而是我们首测玩家自己总结的,比如你踉跄了一下,你挥剑过猛没有收回来,甚至是你发了一个呆,这些都是破绽,他们会抓住破绽,然后给予你致命一击!
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如果小怪攻击你了,别想着
攻,先用盾牌防御,
化三层的盾牌完全可以抵挡他们的攻击,不用担心像打狗
人boss克拉莫一样,连人带盾给打成
赛克。
副本的怪
,清一
的是骷髅兵,就连boss也是,他们偶尔会喊一些话,比如: