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“茅场晶彦......真是个让人搞不懂的家伙。”
“什么意思?”
众人一边说
克莱因重新振奋了起来,他一脸得意的说
,一边说还一边向天空挥了挥拳
,似乎在向那个不知
在哪里窥视的茅场晶彦示威,这个男人总是能够第一个乐观起来,这可能也是一
人格魅力吧,甚至是一
可以
“主角”的人格魅力。
开
解答桐人他们的疑惑的,并不是亚丝娜,而是一直都在旁边听着的凌泽,这让桐人、克莱因他们都是一脸的恍然大悟,而后他们看向凌泽的
神变得更加羡慕,凌泽大哥果然是人生赢家一样的存在,竟然连这
东西都这么的了解。
在沉默过后,凌泽结束了这个话题,这应该就是最终的答案了,在茅场晶彦看来,他所设计
的那些boss怪
,其实才是这场游戏的主角,而玩家们,只是为了凸显
boss怪
的“
弦乐团”。
在没有能够歼灭大范围敌人的
法,而且范围型剑技的攻击范围,也就只比武
的长度长了那么一
的sao世界里,被多数怪
包围基本上就等于死亡。
“唉,不知
那个家伙在看到我们攻破boss关卡时是什么反应,这么一想的话,我发现我对于攻略boss又有了更多动力,我们一个一个boss的杀过去的话,那个混
一定会非常的心痛吧?毕竟亲手设计的怪
一个个的被杀死了。”
虽然会随着时代而有些许的变化,但协奏曲基本上是以
弦乐
为背景,然后以单独或者少数独奏乐
为主角来演奏的形式,是一
能够显示独奏乐
个
及技巧的大型
乐
曲,协奏曲一般分为三个乐章,往往有独奏乐
单独演奏的华彩乐段,以表现
超的演奏技巧。”
所以在这个世界里,
本不会发生能够以“协奏曲”比喻的战斗,
要说的话,只有boss战比较像,但boss却成了主角,玩家组成的“攻略组”反而成了“
弦乐团”。
谷“是在比喻玩家对上关底boss时的情形吧?”
这也反应在了游戏的怪
设计上,几乎所有的怪
都是单独
现,最多也就只有两三只一起
现,只要不故意聚怪,或者犯下引发警铃陷阱的错误,就不会
现一对多的战斗,而一旦
现那
状况的话,不
是谁第一时间都会全力的逃走,
本不会发生以一敌多的情况。
桐人脱
而
,但是这话一
,他的脸
就更难看了,这是因为,在这个世界里,几乎不会
现一名玩家同时跟多数,比如说十多只怪
行作战的画面。
这是一个十分打击人的真相,原本以为自己才是这场“真人秀”的主角的玩家们,结果在茅场晶彦的
中,竟然只是为了凸显
那些boss怪
的佐餐
料。
完全不懂她在说些什么。
凌泽笑着拆了克莱因的台,这让克莱因有些无奈,他们在这里说这些其实
本没什么意义,因为谁也不明白茅场晶彦究竟是怎么想的,但是为了回家,不
茅场晶彦怎么想,他们都要继续的攻略boss,不是为了别人,而是为了自己。
“说不定茅场晶彦享受的,就是自己设计的怪
被玩家们一个个攻破的快
呢,不然他为什么要在第一百层等待玩家们攻略?”
这次换成桐人带

疑惑的表情,“风林火山”的大家也都是一副等待解答的模样。
此时大家已经爬上了螺旋阶梯,迷
区中间的往返阶梯的构造基本上都是一样的,只有墙
上泛黑的浮雕每一层都不同,仔细看的话就能够发现,浮雕上的内容就是在暗示着下一层的风景与故事。
“我想亚丝娜的意思是,协奏曲并不是乐
与乐
之间以对等的形式演奏,如果是对等关系的话,那么用二重奏才比较合适,协奏曲明显是有主次关系的。
“也就是说,协奏曲不是一对一而是一对多,或者是少数对多数的音乐吗?” [page]
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克莱因
了总结,他们这些苦
的打工人,显然不会没事去琢磨什么协奏曲。