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着,一边推开了通往第三层的门,克莱因率先踏上了长满青苔的石
地板。
之前说过,艾恩葛朗特的每一层,基本上都会有一个自己的主题,当然,要排除第一层,第一层没有什么特别统一的设计主题,那是一个“什么都有”的楼层。
除了草原、森林、荒野、溪谷等富有变化的野外地形,主街区之外也有许许多多的城镇与村落,就像是要以最符合mm游戏的
闹气氛来
迎玩家一样。
只不过在这
死亡游戏的背景之下,估计也没什么人有心情去享受风景的变化了。
而第二层,就有着相当有一致
的设计。
除了被绿
牧草覆盖,峰峰相连的多层构造圆桌形山脉之外,第二层
现的也大多都是动
型怪
,野怪的难度也不算太
,给人一
悠闲的氛围,主题是“牧场”,但大
分玩家都称它为“
层”,嗯,毕竟基本上所有的怪
都是“
”。
至于艾恩葛朗特的第三层,设计主题是“森林”,“森林”在前面的楼层中也都有
现过,但是第三层的“森林”,规模与气势和第一层“霍鲁卡村”周边的“森林”,第二层南
区域的“森林”完全不同。
第三层这里最小的树的树
,直径也有一米多,
度也至少达到了三十米,放
望去,尽是一些完全无法用言语形容的古树,
光从它们层层重叠在一起的枝叶
隙间穿过,透下的是金
的光绿,给人一

于幻想世界的氛围。
“哇~”
亚丝娜发
惊喜的
呼声通过了楼层门,她在稍远
停下了脚步,一边享受着零碎的
光一边不停的旋转着,似乎正在全力的欣赏这无限宽广的
丽森林。
“好
啊,光是这样的风景,就让人觉得爬上这里值回票价了,场景设计的太
了。”
亚丝娜伸
手,仿佛想要抓住飘散的光粒,她长长的栗
发反
闪亮的光芒,纤细的
格以及
众清冷的
貌,让她仿佛就是这片森林里的原住民
灵,空气都仿佛因为她的
现而甘甜
了起来。
“确实是值回票价了。”
凌泽接了一句,桐人他们也都是同样的想法,不过他们说的是景
还是人那可就不一定了,毕竟人与景
都非常的
。
“在这一层要好好的准备准备再去打boss。”
看着
前的全新景象,桐人叹了一
气,从刚刚经历的第二层boss战里,他们得到了不少的教训,每一
都弥足珍贵。
第一个就是“收集情报”,在每一个楼层,都要完成最后一个村庄或者迷
区周边的任务,收集完关于boss的情报才行,阿尔戈已经向他们证明了这一
的重要
。
而第二个,当然就是应该
好往后的boss,都和封测时有所不同的心理准备,事实证明,应该每一层都会有所变动。