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事实上,击碎星辰
铲、移动,起
的一瞬间,面前的视野里,就失去了沐雨橙风的踪迹。仅余神枪手脚下,一块半圆形的石

凸肚地矗在那里,仿佛无声地嚷嚷着:
这些攻击、这些枪声,只为了向对手传递一个消息、一
威压:
当然,对职业选手而言,这么
儿缺陷,
本就算不上问题。
追
去!
我来了!
——这些不重要。几个疑问在脑海里飞速过了一遍,就被斯坦利·麦克雷全数
了回去:这些疑问都不重要,重要的是,枪炮师对神枪手,要怎么打!
在哪儿
本不重要,视线范围内没有,那就不可能在山坡上、在对面小山脚下,这
时间也绕不到对面的小山背后。
斯坦利·麦克雷想也不想,
纵着自己的神枪手,纵
落。
狭窄的甬
,低矮的
窟,枪炮师的
程
本展不开,她不敢让神枪手近
——所以,追上去!
斯坦利·麦克雷
神一凝,击碎星辰骤然向下一躺,
铲,快速前行!
用排除法都可以算
,女枪炮师此时此刻,只可能在往山
里钻。
,而神枪手还有一段下坡路可以加速飞奔——快赶上了!
然而,双脚踏上地面,急速旋
,视角飞快转动一圈之后,神枪手的步伐,一时凝住。
沐雨橙风在哪儿?
击碎星辰一边开枪一边向下飞奔。刚才那个
铲之后,他离沐雨橙风原本的位置,离开山脚的距离,只剩下15个
位格。没有
弹横飞,没有炮弹阻碍
路,这么
距离对于神枪手而言,几乎是一蹴而就。
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最坏的结果也不过是追错方向,大家都回到山坡上山
上再来一
;而最好的结果,是在山
里,在通
的拐弯
,堵住对方,狭路相逢!
击碎星辰一声声地开着枪:都是普通攻击,打不着人,对砂岩凿成的
也造不成多大伤害。通
错综复杂,对手甚至没法光凭着回声定位。
对手在哪里?
你一个枪炮师,一个攻击距离最长、近战苦手的枪炮师,要在我一个神枪手面前,钻山
吗?
是我是我就是我!就是我,掩护了沐雨橙风的撤离!
平坦的,长长一条屋檐状石梁遮护的山脚下,静静横亘着至少四五个
窟
,每个都黑暗幽
,每个都有长长的通
延伸向内,每个都一模一样地听不到半
声音……
铲本就是神枪手的快速移动技能,等级低,冷却快,容易控制方向,还带有一定的攻击
:近
时有可能将对手铲倒。唯一的缺
,或许就是视角的骤然降低,让它对新手不那么友好。
清脆的枪声在山
里回
。
枪炮师在哪里?她会选择什么路径,又会从哪一个
钻
来继续战斗?
如果神枪手一直在飞奔,如果没有倒地
铲,以这块石
的
度,原本挡不住击碎星辰的视线。可是,偏偏是这个快速移动技能,抢
了时间,却也失去了宝贵的视野。
——如果它不是在这张地图上。
有趣。
数个
位格的距离一闪而过。