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然给自己的捆绑队友补充血量。
西里玩的鲲,很好地在危险安全边缘反复横
。
解说a琢磨
:“看到这个阵容,你有没有想到,很久之前也
现过类似的阵容?”
解说b
:“五六年前的全屏
?的确是,不过那个阵容的
心是单,上、下、野其实都是
合单的,这一
阵容算是全屏
的升级版,哈哈,看来我们ko战队的教练是老
谋家了。”
老全屏
的战术思路是,一人负责开大找人,三人负责跟
伤害,单
场收割。
不过这个战术有个缺,就是过于依赖单的收割力,一旦单没有势,这
战术可就会崩盘。
再者,有经验的教练只要看到两个目标英雄
现,就会猜到是全屏
,
而
行破解,所以这
战术逐渐消失在赛场上。
但新版的全屏
却利用了鲲这个英雄的传送力,让单adc都可以为
心,还加大了对
心输
的保护力度。
解说a有些
慨
:“我们现在经常会说过去的战术过时了,但其实过去的战术也可以焕然一新,重放光彩。”
解说b玩笑
:“何止是重放光彩,简直是得人措手不及,一鸣惊人。”
说完,两个解说相视一笑,
睛里亮希翼的光。
作为《tld传奇之地》的老解说,他俩都知
,现如今,这款已经诞生十二年,举办了十一年赛事的游戏,逐渐
疲
状态。
比赛里,战队为了胜利,越来越讲究运营。
你来我往,
路相似,缺乏激·情。
“传奇”真的义,逐渐淡化。
在英雄使用上,大家也开始习惯默认英雄的定位。
甚至还会
现一些选手选择非常规英雄某一路,或是战队使用新法,就会玩家疯狂辱骂的场面。但反过来,又会有很多人说,这游戏没思,还是老一
。
这的怪现象将战队、选手、玩家都困在了一个怪圈。
当然,即使是困在怪圈,《tld传奇之地》依然是目前全球最
门的游戏,依然是赛事观看人数同时段在线人数最多的游戏。
可这不是游戏开发者想要的。
可今天,解说a解说b似乎看到了“破”的希望“新”的希望。
如这游戏的宣传一。
在山的那边,海的那边,有着一片传奇之地,
传着
传说。
***
在台看比赛的华知衡听到两位解说提到了全屏
,忍不住用手肘撞了撞陆敛,揶揄
:“他们一定想不到,那时发明全屏
的人是你,升级了全屏
的人还是你。”
陆敛挑了挑眉,轻笑
:“他们想不到的东西,以还有更多。”