繁体
继续拼到底,
拉斯需要额外
着兵线造成的伤害,而且他剩下的伤害能力也没有卡牌
。
将【训练模式】的游戏时间回调两秒,重放了一次影
和
拉斯的细节对拼。
“嘶……
,太细了。”胡奇彬砸吧了下嘴,赞叹
。
同样的,
拉斯也没被骗,试探
地使用q技能还击后,并没有冒然地
二段e,而是转
离去,血量
换上面至少没有吃亏。
这
程度的伤害计算,胡奇彬还是能算明白的。
胡奇彬一愣。
“影
”卡牌
蓝牌,看似
勾引,实际上
边随时有一名近战小兵帮他提供掩护和策应,防止被赛拉斯钩中。
“小兵!”
“不过,
拉斯最后还是亏了啊!”胡奇彬暂停训练模式的对局,仔细复盘思考了一下这波拉扯。
“
拉斯怎么不追了?”
后方轻轻挪了两步,划过一小
“c”型的路径后,又朝右边走去,将轨迹画为“s”型。 [page]
他有
没看明白。
拉斯可不像卡牌这样,拥有w技能能够无限回蓝!
迫
拉斯放弃追击转
离开的原因,是卡牌的走位细节。
这时候已经只剩下30%左右的蓝量。
影
卡牌见到
拉斯q技能落地的一瞬间,朝着左后方走位,是为了利用本来位于他左侧的那名近战小兵,作为他和
拉斯之间的阻隔!
1级的时候,他自己控制的卡牌大师为了清线,
了一张红牌,消耗掉了一定量的mp。
这时候就能成功打
双方的资源差!
接着的后半程走位,则让卡牌成功混
到蓝
方的远程小兵堆中。
只要双方维持这个节奏消耗下去,必定是
拉斯的蓝量先被耗
,不得不回城补给,
tp上线。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
……
“难怪
拉斯要撤,这ai都是
手啊。”胡奇彬
叹了一声。
这波
锋博弈,两边堪称是
手过招,
到即止。
拉斯见状,直接转
离去。
2级对拼,少了一整个技能的伤害,而且影
卡牌的w技能
的还是【蓝牌】,伤害已经打了输
,接下来cd也会更快转好,到时候还有威胁更大的红牌或者黄牌。
胡奇彬到底还是卡牌的绝活选手,第一波是没注意到情况,有心分析思考的情况下,立
就发现了问题的关键。
照理来说,
拉斯还有被动、2段e的伤害什么的都还没打
来,结果却在影
卡牌莫名其妙的几步小走位后,直接放弃了。
有了这只小兵的阻隔,就意味着
拉斯
本无法释放后续的二段e技能来留住“影
”卡牌。
一级为了弥补短手的劣势,用了两次q技能补刀;
但“影
”仅靠着一小
拉扯,成功将蓝牌甩到
拉斯
上,损失的蓝量得以补充。
这
细节到一个小兵,一个技能的博弈上,影
ai
的堪称完
。
拉斯呢?
加上2级这波小对拼,又使用了两次技能,结果统统无功而返。
只是不到150码的移动距离,却成功在两名英雄之间挤
了一个近战兵。